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Année de parution :
2011
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Importance matérielle :
1 jeu (7 pions en 4 couleurs différentes, 3 pions blancs, 4 jetons "Crânes gravés des enfants de Wiraqocha, 3 jetons liés à certaines cartes, 22 tuiles Territoire, 11 dés à 6 faces, 12 cartes Technologie, 25 cristaux de Somnium, 25 cubes Ressources, 4 aides de jeu) : matérieux divers, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 31 cm
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Année de parution :
2017
Cette extension de Magic Maze apporte 13 nouveaux modes de jeu (!) que vous pourrez utiliser ou combiner selon vos envies, et qui vont faciliter le jeu original (avec les modules d'aide) ou au contraire le complexifier (avec les modules de défis). Pour chaque module, un tutoriel vous permet de découvrir son fonctionnement avant de l'intégrer et le combiner dans vos véritables parties de Magic Maze.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 pions garde, 13 tuiles Centre commercial, 1 Sentinelle sur un socle, Divers jetons)) : carton, bois et plastique, coul. : dans une boite, 4 x 24 x 24 cm
3683080183022
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Année de parution :
2019
Dans leur projet de conquête du monde, les lombrics ont bien du mal à se décider qui sera leur leader. Alors naturellement ils en viennent aux mains. Wormlord est un jeu simultané de conquête frénétique où chaque seconde compte. Des cordes représentent vos troupes. Nouez une corde et posez-la sur une case pour la conquérir. Prenez une corde nouée adverse adjacente. dénouez-la et lancez-la à son propriétaire pour prendre sa place. Vous ne verrez plus jamais les lombrics de la même manière
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cordes (lombrics), 4 cubes (quartiers généraux), 1 plateau composé de 52 tuiles, 8 éléments de bordure et 8 connecteurs) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 25 x 25 cm
0650414570905
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Année de parution :
2022
Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie! Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne.
But du jeu: Ne pas être le dernier joueur à annoncer un mot selon un thème donné, afin d’éviter de recevoir des cartes. Le joueur ayant le moins de cartes en fin de partie remporte la victoire.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton, coul. : 4x 17 x 13 cm
650414536079
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Année de parution :
2021
Au-delà des dernières terres, sur l'île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d'un rite initiatique célébré au solstice d'été, des plongeurs s'affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l'océan les prétendants au titre de héros, aidés dans leur quête par les amicales tortues de mer et raies manta. Toutefois, pour ramener la pierre, il leur faudra éviter de déranger les requins qui peuplent l'océan. Bienvenue dans Dive.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton, bois : 1 boîte en carton (25 x 25 x 6 cm)
De 1 à 4 joueurs
650414017981
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Année de parution :
2018
Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits: tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction ! Des tutoriels vous apprennent progressivement les règles, et plusieurs niveaux font évoluer le jeu avec les enfants
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Editeur :
Collection :
Magic Maze
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 8 cm ép.
660042425461
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Année de parution :
2022
La Pachamama, la Terre-Mère, guide le peuple quechua dans sa recherche de terres fertiles. En organisant ainsi le développement des humains en accord avec la nature, la déesse andine apporte prospérité aux familles et colore le paysage au gré des multiples cultures plantées par des hommes et des femmes profondément dévoué à leur déesse.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : papier, carton, coul. : 30 x 30 x 7 cm
À partir de 1 joueur
650414722236
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Année de parution :
2014
Seuls les commis les plus rapides et les plus soigneux pourront rejoindre la prestigieuse brigade des cuisiniers en salle. Il vous faudra donc préparer des plateaux de sushis plus vite que vos adversaires et, surtout, traquer la moindre de leurs erreurs.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 dés spéciaux, 19 cartes, 1 sonnette) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 17 x 12 x 6 cm
3558380023777
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Année de parution :
2018
Aux confins de l'espace connu, les plus célèbres aventuriers convergent vers une étrange petite planète, seule capable d'attirer à elle la précieuse poussière d'étoile grâce à sa gravité déroutante. Ils y collectent un maximum de cette ressource rare tandis que leurs rivaux n'ont de cesse de vouloir la leur dérober.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes action, 6 cartes personnages, 1 carte premier joueur, 3 cartes goodie, 6 pions superstar, 1 pion porte ouverte, 6 tuiles planètes recto-verso, 78 étoiles en plastique, 1 sac, 18 jetons rejouer) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 7 x 25 x 25 cm
660042425485
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Nouveauté
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Année de parution :
2016
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze - le centre commercial du coin - tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'oeil depuis leur arrivée.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 tuiles Centre commercial, 4 pions Héros, 12 jetons Hors service, 16 tuiles Action, 1 sablier, 1 pions "Fais quelque chose!", 1 feuille de score, 1 tuile Vol) : carton et bois, coul. : dans une boite, 25 x 25 x 6 cm
3683080182971
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Année de parution :
2019
Des robots spécialisés construisent à la surface de Mars des dômes destinés à héberger de futurs colons. Pour ce faire, ils propulsent vaches, bananes et cristaux à très haute vitessse sur des voies magnétiques. Vous devrez vous coordonner pour déplacer les ressources, construire les dômes, puis y amener les colons.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (21 tuiles Mars, 1 plateau Stock, 6 tuiles Action, 1 plateau Communication, 4 tuiles Sablier, 3 tuiles Joker, 6 tuiles Pont, 2 pions Limace de l'espace, 10 pions Déchet, 5 pions Colon, 5 tuiles Dôme, 2 x 6 pions Ressource de formes différentes, 1 pions Fais quelque chose!, 1 sablier) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 25 x 25 x 7 cm
650414052296
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2018
Magic Maze Kids est un jeu dans lequel les enfants coopèrent simultanément pour sauver le Roi. Pour progresser dans le labyrinthe, chaque enfant dispose d’une action à laquelle les autres n’ont pas accès. Les enfants doivent donc coopérer et se coordonner pour parvenir au bout de la mission proposée dans chaque niveau. Magic Maze Kids évolue avec votre enfant, en proposant pas moins de 4 niveaux de difficulté !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 plateaux de jeu recto-verso, 4 pions "héros" et 6 pions "créatures" en bois, 4 tuiles "action", 1 chaudron, 52 jetons "ingrédients", 1 jeton "temps", 1 grand sablier, 26 cartes "mission", 1 carte "roi", 1 carte "rappel") : carton, bois et plastique, coul. : dans une boite, 7 x 31 x 31 cm
0660042425461
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