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Année de parution :
2004
Embarqués sur leurs canoës, quelques aventuriers téméraires partent à la recherche de pierres précieuses qui scintillent le long des rives du Niagara. mais le grand fleuve est en ébullition: remous et tourbillons le rendent tout à fait imprévisible. Et bien sûr, les pierres de plus grande valeur se trouvent près des chutes, tout au bord du précipice....
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Année de parution :
2005
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Importance matérielle :
1 jeu (30 cylindres en métal bleu et métal argenté, 1 socle en bois symbolisant les fondations de tours) : métal et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 23 x 33 cm
4015682253008
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Année de parution :
2012
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Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes "Papillon", 5 cartes "Modèle", 1 appareil photo spécial - boîte pliée avec une surface miroir) : carton, coul. : dans une boîte, 6 x 25 x 25 cm
4015682050386
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Année de parution :
2012
Le capitaine Oeil-de-Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter que l'une de ces "jambes de bois" ne s'approche trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais avec cette manière originale de protéger ses trésors, même certains vieux loups de mer redeviennent de simples moussaillons et perdent l'équilibre à peine franchi le milieu du mât. Tous les coffres en suspension sur les planches glissent alors, comme si un génie leur avait jeté un mauvais sort, jusqu'à ce que tout le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer. Mais très vite, les meilleurs membres d'équipage du capitaine Oeil de Loup rattrapent la cargaison tombée du mât...
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Importance matérielle :
1 jeu (1 bateau en bois composé de 10 pièces, 40 cartes de 4 couleurs, 32 marchandises (4 séries de 8 pièces), 2 supports Vague) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 8 cm
4015682050126
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Année de parution :
2006
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 11 moutons, 48 cartes action, 4 pions d"évaluation, 1 pion noir, 1 dé de couleurs) : carton et porcelaine, coul. : dans une boîte 7 x 50 x 50 cm
4015682263007
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Année de parution :
1999
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Importance matérielle :
1 jeu (6 séries de 7 pièces - 5 murs différents, 1 tour et 1 porte, 1 pièce représentant le maître d'ouvrage, 1 sac) : bois et tissus, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4015682199924
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Année de parution :
2003
Chaque joueur mémorise les ronds colorés et les trésors de sa carte de jeu. Il cherche ensuite les becs qui cachent des ronds et des trésors semblables. Le plus rapide reçoit une récompense mais également tous ceux qui ont trouvé les trésors de leur carte. Les récompenses sont données sous forme de brindilles. En fin de partie, chacun construit un nid avec les brindilles gagnées.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 becs de corbeaux jaunes, 40 cartes, 4 petits plateaux, 10 brindilles de saule, 1 fagot de brindilles plus fines, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte en métal, 11 x 13 x 25 cm
4260042199728
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Année de parution :
1986
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1 jeu (2x12 animaux, 12 petites maisons, 12 toits) : bois, coul. : dans une boîte en bois 8 x 18 x 23 cm.
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Année de parution :
2003
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 séries de 18 baguettes, 4 sacs, 4 grenouilles, 1 pont, 1 princesse + 2 petits socles en carton) : bois, coul. : dans une boîte, 7 x 29 x 29 cm
4015682200361
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2010
Bamboleo est un magnifique jeu en bois qui saura réveiller le Newton qui sommeille en vous. Des pièces sont placées sur un plateau maintenu en équilibre instable. Chacun leur tour, les joueurs tentent de retirer une pièce du plateau sans jamais le renverser. Qui réussira à jouer avec la gravité sans perdre l’équilibre ? Une version surdimensionnée pour encore plus de sensations!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 24 pièces en bois, 1 socle, 1 boule en liège, 1 sac de transport) : bois : diamètre 75 cm
4015682204000
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Année de parution :
2001
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 base ronde de jeu, 5 plateaux de couleurs et tailles différentes, 20 colonnes de formes et couleurs différentes, 1 parallélipipède rectangle en bois,1 petit crochet) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4015682200132
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Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 chapeaux de sorcière, 5 pions de sorcières en couleurs, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 6 x 25 x 25 cm
3421272106714
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Année de parution :
2013
Petit déjeuner en approche ! Affamés, les poussins tendent le cou, le bec grand ouvert. Malgré leurs efforts, les parents réussiront-ils à tous les rassasier ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 vers, 1 disque Nid, 1 anneau illustré, 1 plaque trouée, 4 socles, 1 dé, 12 becs fermés, 6 autocollants des coins) : matériaux divers, coul. : 7 x 29.5 x 29.5 cm
4015682050492
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Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 moitiés de plateau de jeu avec 2 attaches, 24 jetons de 4 couleurs, 54 cartes épices, 1 moulin à poivre, 18 cartes plats, 42 billets de banque) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4015682296005
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Année de parution :
2000
La commission olympique d’emplumage a décidé que les canards pouvaient participer aux épreuves. C’est la folie dans la basse-cour ! Du coup comme tout le monde est énervé ; il y a des crottes partout ! Du nouveau sur la piste. Cette extension de Zicke Zacke permet de jouer à 5 et 6 joueurs au lieu des 4 maximum du jeu de base. Les nouveaux joueurs ne seront plus des coqs ou des poules mais des canards.
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Importance matérielle :
1 jeu (2 canards en bois, 2 plumes en bois, 6 cacas de poule en bois) : bois, coul. : dans une boite, 5 x 20 x 20 cm
4015682200019
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2002
Qui rôde autour de la ruche? Ce sont les oursons qui, attirés par le parfum du bon miel, sont sur le point de le voler. Mais hélas, les abeilles ont construit leur réserve de miel au-dessus d'une fosse profonde. Alors, gare aux oursons trop voraces qui ne font pas attention où ils mettent les pieds, car ils risquent de tomber directement dans la fosse! d'ailleurs, pendant que les abeilles s'occupent de ces pauvres malheureux, les autres gourmands en profitent pour se régaler discrètement...Bon appétit!
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plan rond posé dans la boîte, 6 oursons de 6 couleurs différentes, 1 chaîne dorée, 23 gouttes de miel jaunes et 1 pierre beige, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 33 x 33 cm
4015682200217
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Année de parution :
1998
Jeu de mémoire. 24 oeufs illustrés sont disposés en cercle, 12 cartes illustrées des mêmes dessins face cachée à l'intérieur du cercle. Coqs et poules se poursuivent sur le circuit extérieur; chaque fois qu'une poule ou un coq dépasse un autre, il lui prend une plume. Pour avancer, il faut trouver la carte intérieure qui porte le même dessin que l'oeuf placé devant lui. Le joueur qui mémorise l'emplacement des 12 cartes de la basse-cour a toutes les chances d'être le vainqueur
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Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes "oeufs" (2 séries de 12 cartes), 12 cartes octogonales, 4 chaussons, 4 plumes (1 verte, 1 rouge, 1 jaune, 1 bleue) : Carton et tissus
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2003
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Importance matérielle :
60 pièces en bois de 6 couleurs, 12 igloos et 33 cartes : dans une boite de 23 x 23 x 5 cm
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2016
Alors que les Dieux étaient réunis dans les grandes salles du temple baignées de lumière pour contempler l'obscurité du ciel il leur vint une idée divine : "Ne serait-il pas fantastique d'offrir aux hommes des images, des visions et des rêves?". Les Dieux commencèrent alors à illuminer le ciel des constellations. Soudain, ils remarquèrent que les portes du temple étaient restées grandes ouvertes. Se pouvait-il qu'un simple mortel se soit glissé à l'intérieur? Avait-il l'intention de découvrir l'oeuvre des dieux, voire d'en tirer profit personnellement? Les dieux décidèrent de découvrir QUI s'était caché parmi eux. Ils choisirent donc une vraie vision et trois mirages. Ensemble, toutes les personnes présentes durent placer les étoiles dans le ciel, de manière à ce que tous les dieux puissent y reconnaître la vraie vision. Seul le mortel devrait répartir ses étoiles dans le firmament, au hasard et sans inspiration divine. "La vraie vision restera un mystère pour lui, ce qui le trahira". Et c'est ainsi que les dieux entamèrent le jeu.
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Importance matérielle :
1 jeu (1 tapis de jeu "firmament", 1 voie des dieux en 2 parties (numérotées de 0 à 20), 6 croissants de lune (rouge, jaune, orange, mauve, bleu, vert), 18 étoiles (pierres de trois couleurs différentes), 6 disques de vote, 20 jetons "dieu" (5 x 1, 5 x 2, 5 x 3, 5 x 4), 4 jetons "mortel", 4 marqueurs (1, 2, 3, 4), 72 cartes "rêve") : 1 règle du jeu (24 p.) : dans une boîte, 8 x 30 x 30 cm
4015682050942
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Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2006
Les joueurs rassemblent des élixirs. Le premier à avoir trouvé 4 élixirs a gagné la partie.
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 pion Docteur Passe-Partout, 20 cartes d'élixirs, 13 cartes de pièces, 4 bouteilles d'élixirs, 5 sacs de clés, 60 clés magiques, 1 règle du jeu) : tissu, carton et bois, coul. : dans une boite, 7 x 29 x 29 cm
4015682260006
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Année de parution :
2007
Meli Mel'oeuf stimule la prise de décision, la réactivité et la dextérité. Un jeu qui convient à toute la famille... sans prise de bec.
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Editeur :
Collection :
Pique & plume
Importance matérielle :
1 jeu (4 boîtes à oeufs, 44 tuiles oiseaux, 24 demi-oeufs en mousse, 4 coquetiers en bois) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
3421272103416
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Wamabi 2 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2005
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2003
Principe du jeu : Etre le premier à repérer les poules avec deux vers de terre et celles qui portent des éléments identiques. Selon les cas, il s'agit de frapper sur la table, annoncer l'élément identique ou attraper un pion. Soit le plus rapide gagne les cartes soit les ex-aequo se les partagent. Ceux qui se trompent rendent une carte. A la fin de la partie, le gagnant est celui qui a le plus de cartes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes, 4 pions en bois) : boîte : 11 x 11 x 4 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Sur la ligne de départ, cinq pions de couleur sont alignés, puis chacun est recouvert par un chapeau. Chaque joueur lance le dé. Une couleur ? Il s?agit de soulever un chapeau pour retrouver le pion de couleur identique.
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Silencieux et inquiétant à la fois, le mont de l'éternel silence surplombe la vallée abandonnée. Un silence à vous donner la chair de poule, où même le vent n'ose se faire remarquer. Depuis des siècles, en effet, une malédiction pèse sur ce mont: celui qui ne sait pas garder ses distances se retrouve paralysé sur-le-champ. Néanmoins, tous les 13 ans, les maîtres magiciens profitent de cette situation pour découvrir lequel d'entre eux mérite de recevoir le titre honorifique du Zapp Zerapp, qui n'est rien d'autre que la distinction la plus importante du monde de la magie. Pour prouver qu'ils sont les meilleurs, ils doivent agiter les mystérieux tonneaux et réussir à rompre la malédiction l'espace d'un moment.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan du jeu, 12 apprentis sorciers en 4 couleurs, 14 tonneaux mystérieux, 14 bouchons, 13 étiquettes numérotées de 1 à 13, environ 100 pierres magiques, 2 dés, 1 dose de magie invisible) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
4015682200026
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Année de parution :
2001
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 base ronde de jeu, 5 plateaux de couleurs et tailles différentes, 20 colonnes de formes et couleurs différentes,1 rectangle en bois) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 69 x 72 cm
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Année de parution :
2001
Les poules, les oies et les canards doivent choisir le bon moment pour manger et donc grossir sans danger. Il en est de même pour les renards qui font honneur à un banquet tout à fait spécial. Les joueurs essayeront d'obtenir les meilleures volailles et les céréales les plus nutritives pour gagner la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (42 cartes de volailles numérotées, 28 cartes de renard numérotées, 78 céréales, 6 plateaux de jeu, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 13 x 13 cm
4015682200125
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Année de parution :
2011
Etre le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, jeu de stop ou encore basé sur la taille des animaux présent sur ses cartes ( plus grand ou plus petit )
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (61 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
3421272108718
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Année de parution :
2004
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 66 couvercles de caveaux, 60 vampires en 6 couleurs, 18 gousses d'ail en 6 couleurs, 13 piquets en bois) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 29 x 29 cm
4015682200415
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Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec un lit de rivière sur 2 niveaux, 12 plaquettes rondes transparentes, 10 canoës en bois, 35 cartes, 1 nuage, 1 ceinture de natation, 40 pierres précieuses) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4015682249117
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