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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2016
Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides – bien réels, ceux-là – intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-ellepris le pas sur la réalité ?
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 1
Importance matérielle :
1 vol. (285 p.) : 23 cm
9782298111972
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2021
Après le succès du Labyrinthe, retrouvez l'autre série best-seller de James Dashner, au format poche ! Michael a terminé le Sentier. Ce qu'il y découvre va bouleverser sa vision de la vie, et du monde. Michael a survécu de justesse. En retrouvant la trace du cyberterroriste Kaine, il fait une terrible découverte : Kaine est une Tangente, un programme informatique doué de sens. Son projet ultime est de coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel. La prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 2, J3351
Pocket jeunesse
Importance matérielle :
1 vol. (355 p.) : 18 cm
9782266305952
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2023
Michael, Sarah et Bryson, réfugiés dans les Appalaches, veulent arrêter le cyber-terroriste Kaine. Pour cela, ils risquent leur vie en plongeant à nouveau dans le Sommeil du VirNet afin de remettre le monstre dans la boîte. En même temps, des Tangentes élaborent aussi un plan pour contrecarrer Kaine. La différence entre la réalité et le virtuel, mais aussi entre amis et ennemis, devient floue. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 3
Importance matérielle :
1 vol. (384 p.) : 18 x 11 cm
9782266334204
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1
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2020
Comme la plupart des jeunes de sont âge, Michael passe le plus clair de son temps sur VirtNet, une plateforme tentaculaire, à mi-chemin entre le jeu vidéo et le réseau social. Mais quand une série de suicides, bien réels ceux-là, se produisent dans le cadre du jeu, Michael commence à se demander si l'intelligence artificelle qui gère la plateforme n'aurait pas pris le pas sur la réalité...
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 1
Importance matérielle :
1 vol. (359 p.) : 18 cm
9782266304818
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2
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2016
La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. ©Electre 2016
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 2
Importance matérielle :
1 vol. (295 p.) : 23 cm
9782266247092
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3
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
Michael, Sarah et Bryson, réfugiés dans les Appalaches, veulent arrêter le cyber-terroriste Kaine. Pour cela, ils risquent leur vie en plongeant à nouveau dans le Sommeil du VirNet pour remettre le monstre dans la boîte. En même temps, des Tangentes élaborent aussi un plan pour contrecarrer Kaine. La différence entre la réalité et le virtuel devient floue, mais aussi entre les amis et les ennemis. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 3
Importance matérielle :
1 vol. (326 p.) : 23 cm
9782266247108
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Wamabi 2 exemplaire(s) disponible(s)
1
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2016
Michael, très doué pour les jeux vidéo, passe le plus clair de son temps sur la plateforme VirtNet à jouer en réseau avec ses amis. Au cours d'une partie, il tente d'empêcher une jeune fille de se suicider mais elle se jette dans le vide. Michael reçoit alors une proposition de l'autorité de régulation du jeu : retrouver Kaine, un joueur légendaire, qui manipule les autres joueurs. ©Electre 2016
Détails
Editeur :
Collection :
Le jeu du maître; 1
Importance matérielle :
1 vol. (285 p.) : 23 cm
9782266247085
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