Aller au contenu principal

Jeux vidéo

Article

Auteurs
Bulletin : 01net 991
Date parution pério
2023-02-01
Nombre de sites proposent les derniers jeux PC ou console à prix d'ami. Mais attention aux trop belles promesses !
Numéros de page :
pp.40-41

Article

Auteurs
Bulletin : 01net 999
Date parution pério
2023-06-07
Ils s'appellent "Roblox", "Fortnite" ou "Genshin Impact". Ces jeux ont atteint des sommets de popularité et tout le monde peut s'y adonner sans débourser un centime. À moins de pénétrer dans la foire des 'skins' et autres contenus additionnels...
Numéros de page :
pp.22-25
1 / 3 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
As 0 exemplaire(s) disponible(s)
Alleur Section jeunesse 03( J ) GUI17 Transfert
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont Section jeunesse 030 EI DICTIONNAIRES ET ENCYCLOPEDIES Disponible
Seraing 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque du Val Saint Lambert Section Jeunesse 794 Disponibilité à vérifier sur place
gamer's édition, "Star wars" special
Année de parution :
2016
Une sélection de records mondiaux dans le domaine des jeux vidéo. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (215 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9782011609236
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Bi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque des Littératures d'Aventure Libre accès G794 BAR Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 BARON En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2019
Retrace quarante année de jeux d'aventures, des premières aventures graphiques aux productions actuelles pour ordinateur, console ou smartphone. Avec des interviews d'acteurs majeurs, qu'ils soient créateurs d'entreprises, game designers ou programmeurs. ©Electre 2019
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (386 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9791093752174
Veuillez vous connecter pour réserver
2 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 2 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 648 MARCUS Disponible
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 648 MARCUS Disponible
50 projets pour réinventer les jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2017
La tendance du retrogaming est revisitée dans une cinquantaine de créations variées, faisant revivre les univers graphiques et les héros des premiers jeux vidéo, parmi lesquels un costume Pong, des cupcakes Minecraft, un bracelet Super Mario, un pull Space Invaders ou encore un mobile en crochet Pac-Man. ©Electre 2017
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (189 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782842305826
Veuillez vous connecter pour réserver
2 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Civilisations et sociétés - étage 2 339 BENGHOZI Disponible
Es 1 exemplaire(s) disponible(s)
Tilff Section adultes 338 BEN Disponible
Année de parution :
2017
Une vision d'ensemble de la filière des jeux vidéo : leur processus de création, de production, de diffusion et de monétisation. Par leur dimension mondiale, globale et omniprésente les jeux vidéo pourraient s'imposer comme l'industrie culturelle du XXIe siècle. ©Electre 2017
Collection :
Questions de culture
Importance matérielle :
1 vol. (268 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782724621808
Veuillez vous connecter pour réserver
0 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 RUOCCO En prêt
notre subjectivité esthétique à l'épreuve du jeu vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2016
Une interrogation sur les enjeux esthétiques du jeu vidéo et les spécificités de l'expérience qu'il véhicule. ©Electre 2016
Editeur :
Collection :
Ouverture philosophique
Importance matérielle :
1 vol. (223 p.) : 22 cm
9782343102290
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Centre Multimédia Don Bosco Section adultes JV 0 GEN Disponible
Année de parution :
2002
Editeur :
Collection :
Champs visuels
Importance matérielle :
89 p. : 22 cm
9782747536752
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Section jeunesse 65D Vie Connectée Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Section jeunesse 030_Encyclo Demande de transfert
le guide des records des jeux vidéo, spécial super-héros
Année de parution :
2017
Plus de 5 Millions d'exemplaires vendusOuvrez, tournez les pages et découvrez...Des records incroyables sur des centaines de jeux FIFA, Minecraft, Pokémon, WWE, Rocket League, Tekken et Overwatch, etc.Des histoires emblématiques.Des photos exclusives.Champions eSports.Youtube.Speed-uns.Interviews, anecdotes, événements et prouesses...Et beaucoup plus encore !
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (215 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9782017032045
Veuillez vous connecter pour réserver
0 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Pôle Jeunes LSB LANZ En attente de rangement
Auteurs :
Année de parution :
2020
Un abécédaire illustré par des personnages caricaturaux répertoriant la plupart des termes emblématiques du jeu vidéo et les définissant de manière humoristique. ©Electre 2020
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (143 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9782379890284
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Bh 1 exemplaire(s) disponible(s)
Beyne centre Section adultes 794_A MON Disponible
tout sur les jeux vidéo des origines à nos jours
Auteurs :
L'histoire des jeux vidéo est présentée depuis leur origine, évoquant les hommes et les femmes qui ont contribué à son évolution et à en faire un art riche et créatif. Plusieurs décennies de jeux et de machines sont également retracées. L'ouvrage dresse ainsi un panorama des consoles d'hier et d'aujourd'hui comme des symboles de leur époque. ©Electre 2021
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (288 p.) : illustrations en couleur : 25 x 20 cm
9782377970797
Veuillez vous connecter pour réserver
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Bi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque des Littératures d'Aventure Libre accès A794/MOL3 LUC Disponible
les trois (vis)âges d'un créateur
Retour sur la carrière de Peter Molyneux, de ses premiers succès à la fin des années 1980 à ses expérimentations sociales actuelles en passant par la série Fable, des jeux de rôle qui ont marqué par leurs choix esthétiques et narratifs. L'ouvrage contient de nombreuses anecdotes sur l'enfance du créateur, ses errances, ses erreurs et ses réussites. ©Electre 2021
Editeur :
Collection :
Sagas
Importance matérielle :
1 vol. (230 p.) : illustrations en noir et blanc : 25 x 17 cm
9782377841349
Veuillez vous connecter pour réserver