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Modélisation tridimensionnelle

Article

Date parution pério
2008-09-01
Pourquoi les vêtements des personnages de films d'animation ont-ils un aspect caoutchouteux ? C'est qu'avec les algorithmes actuels, les calculs seraient trop longs pour obtenir un rendu plus réaliste. Mais de nouvelles solutions sont à l'étude
Numéros de page :
2 p. / p. 82-83

Article

Auteurs
Rahmil, David-Julien Auteur du texte
Date parution pério
2004-11-01
Vous trouvez le modélisme classique trop cher, pas assez varié ? Heureusement, il existe une alternative qui ne demande qu'une connexion Internet, une imprimante et... beaucoup de patience : le papercraft.
Numéros de page :
4 p. / p. 34-37