Musique de jeux vidéo
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McLaughlin, Cécile null
Créé en 2012 par l'entreprise anglaise King, "Candy Crush" est un jeu multi-support qui se joue sur téléphone, sur tablette, et sur ordinateur via l'interface Facebook. Véritable phénomène de mode, il est l'un des jeux les plus rentables sur le marché du jeu mobile. C'est un "casual game", un jeu sans fin fondé sur un équilibre entre une complexité toute relative et une évidente accessibilité. L'ambivalence du "casual game" est grande : il suscite peu d'études universitaires et l'on peine à lui donner une définition structurante.
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Bulletin : Courrier international 1525 - janvier 2020
L’Irlandaise Eimear Noone a composé des musiques pour des jeux vidéo aussi célèbres que "World of Warcraft" et "Diablo III". Elle raconte comment elle travaille et en quoi ses partitions diffèrent de la musique de film.
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Numéros de page :
pp.46-47
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Année de parution :
2014
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1 vol. (293 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782918272809
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Année de parution :
2020
L'histoire de la musique de jeu vidéo, des premiers bip-bip aux bandes originales enregistrées avec des orchestres symphoniques. L'auteur présente des portraits de pionniers de ce genre et l'évolution des technologies, ainsi que l'analyse de plus d'une cinquantaine de jeux et de leur bande originale. ©Electre 2020
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (223 p.) : 21 cm
9782379890161
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