Réalité -- Dans l'art
Article
Auteurs
Bulletin : Pour la science 327 - janvier 2005
Selon une théorie qui fait grand bruit, les peintres du XVe siècle seraient parvenus à un réalisme inégalé par la projection, à l'aide de lentilles et de miroirs d'une image de la réalité sur la toile. Des découvertes récentes infirment cette idée.
Article
au-delà du réel
Auteurs
Lasnier, Jean-François Auteur du texte
Bulletin : Connaissance des arts 752 - octobre 2016
Date parution pério
2016-10-01
Monet s'épuisait face à "des choses impossibles à faire" : la neige, le soleil et l'eau. Munch et Hodler ont, tout comme lui, tenté d'explorer les limites de la vision. Et dans cette lutte contre un réel rétif, ils ont ouvert de nouveaux champs à la peinture.
Détails
Numéros de page :
8 p. / p. 46-53
Article
Date parution pério
2014-10-01
Article
le rêve américain
Auteurs
Bracke, Els Auteur du texte
Date parution pério
2017-11-01
Le Drents Museum excelle à organiser des expositions singulières. Situé à Assen, au cœur d’une région rurale des Pays-Bas, il parvient toujours à proposer une affiche attrayante. Son nouvel accrochage, consacré au réalisme américain, ne déroge pas à la règle.
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Numéros de page :
6 p. / p. 34-39
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d'August Sander à Walker Evans, 1920-1945
Auteurs :
Année de parution :
2001
Sander et Evans ont produit quelques-unes des icônes photographiques du XXe siècle tout en prétendant n'y être pour rien. Le paradoxe du "style documentaire" (l'expression est d'Evans, 1935) ne peut s'éclairer que par l'analyse du contexte institutionnel, esthétique et politique de la période, de l'Allemagne de Weimar (Sander) à l'Amérique de la Dépression (Evans).
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Editeur :
Collection :
Le |Champ de l'image
Importance matérielle :
397 p. : ill., couv. ill. : 23 cm
9782865890651
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Article
Auteurs
Lemoine, Stéphanie Auteur du texte
Bulletin : <>Oeil 686 - janvier 2016
Date parution pério
2016-01-01
La réalité virtuelle - expression impropre mais commode - pourrait cesser d'être un topo science-fictionnel pour devenir un gisement commercial aux applications multiples, du jeu vidéo à l'industrie du porno. Si les freins à la diffusion des dispositifs d'immersion du regard, notamment les nausées qu'ils provoquaient jusqu'alors, semblent partiellement levés, leurs effets possibles sur les comportements des utilisateurs et plus largement sur leurs représentations demeurent en revanche incertains...