Ordinateurs -- Programmation
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Scratch et Python pas à pas
Auteurs :
Année de parution :
2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.Écrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100819362
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Editeur :
Collection :
3 minutes pour comprendre ...
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782702920749
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une méthode visuelle pour tous
Auteurs :
Année de parution :
2023
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (255 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100852031
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la programmation facile
4
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2016
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Editeur :
Collection :
Apprendre à coder; Livre 4
Importance matérielle :
1 vol. (32 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782711424078
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SQL, transactions, PHP, Java, optimisations, XML, JSON, avec 40 exercices corrigés
Auteurs :
Année de parution :
2021
Présentation pédagogique du langage SQL en programmant sous MySQL, avec une description précise de ses concepts : variables, structures de contrôle, interactions avec la base, sous-programmes, SQL dynamique, entre autres. Chaque notion est introduite par un exemple et se clôt par une série d'exercices avec leurs corrigés en ligne. Avec les mises à jour de MySQL 8.0. ©Electre 2021
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Editeur :
Collection :
Noire
Importance matérielle :
1 vol. (578 p.) : ill. : 23 cm
9782416003684
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Article
Auteurs
Libmann, Anne-Marie null
Bulletin : Netsources juillet - août 2024
Date parution pério
2024-07-01
À l'arrivée de ChatGPT, nous avons vu fleurir sur le web et les réseaux sociaux une quantité de conseils sur l'art subtil de la formulation des prompts. On a vu également émerger une multitude d'outils et de bibliothèques de prompts prêts à l'emploi, souvent payants, adaptés à divers secteurs et types de questions. Cette révolution IA a même donné naissance à un nouveau métier: le prompt engineering, qui semble se professionnaliser de plus en plus.
Article
Bulletin : Courrier international 1784
Date parution pério
2025-01-09
Quelque 40 % des développeurs ont déjà adopté l’IA générative. Les programmeurs occidentaux ont sans doute plus à craindre de la concurrence des ingénieurs des pays du Sud que de cette technologie, qui pourrait même les décharger de tâches ingrates.
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Numéros de page :
pp.32-33
Article
Auteurs
Throsby, Corin null
Bulletin : Books 103 - décembre 2019
Date parution pério
2019-12-01
Ada Lovelace conçut le premier programme informatique et entrevit avec un siècle d’avance les potentialités de l’ordinateur. Sa renommée est en passe de dépasser celle de son illustre père.
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Numéros de page :
pp.38-39
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avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP
Auteurs :
Année de parution :
2008
Le guide propose un apprentissage progressif des notions de programmation procédurale communes à tous les langages puis une présentation des notions propres aux langages orientés objet. Avec des exercices corrigés et de nombreux exemples.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XXI-346 p.) : ill., couv. ill. : 23 cm
9782212119909
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Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior septembre 2023
Date parution pério
2023-09-01
Eclairer un décor, simuler la luminosité du soleil ou celle d'une lampe de poche, gérer l'ombre d'un personnage : sacrés casse-tête pour les programmeurs !
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Auteurs :
Année de parution :
2023
Des conseils pour apprendre à coder, notamment avec Scratch et Python HTML. ©Electre 2024
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Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XXIII-454 p.) : illustrations en noir et blanc : 23 x 19 cm
9782412090176
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Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior 412
Date parution pério
2024-01-01
Plus un jeu de conduite est réaliste, plus les développeurs doivent passer à la vitesse supérieure pour reproduire fidèlement le comportement et les trajectoires d'un véhicule.
Détails
Numéros de page :
pp.88-89