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Ordinateurs -- Programmation

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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations 004 P_SCRATCH Disponible
Scratch et Python pas à pas
Année de parution :
2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.Écrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100819362
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Sprimont Section adultes 62 ROBOTIQUE ET INFORMATIQUE Disponible
Collection :
3 minutes pour comprendre ...
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782702920749
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Verviers Libre accès - adultes 004 MANI En prêt
une méthode visuelle pour tous
Auteurs :
Année de parution :
2023
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (255 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100852031
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Alleur Section jeunesse 681( J ) WAI Disponible
He 1 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Section jeunesse 004 J WAI A4 Disponible
la programmation facile
4
Auteurs :
Année de parution :
2016
Editeur :
Collection :
Apprendre à coder; Livre 4
Importance matérielle :
1 vol. (32 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782711424078
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 004 P_MYSQL Disponible
SQL, transactions, PHP, Java, optimisations, XML, JSON, avec 40 exercices corrigés
Auteurs :
Année de parution :
2021
Présentation pédagogique du langage SQL en programmant sous MySQL, avec une description précise de ses concepts : variables, structures de contrôle, interactions avec la base, sous-programmes, SQL dynamique, entre autres. Chaque notion est introduite par un exemple et se clôt par une série d'exercices avec leurs corrigés en ligne. Avec les mises à jour de MySQL 8.0. ©Electre 2021
Editeur :
Collection :
Noire
Importance matérielle :
1 vol. (578 p.) : ill. : 23 cm
9782416003684
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Article

Auteurs
Date parution pério
2024-07-01
À l'arrivée de ChatGPT, nous avons vu fleurir sur le web et les réseaux sociaux une quantité de conseils sur l'art subtil de la formulation des prompts. On a vu également émerger une multitude d'outils et de bibliothèques de prompts prêts à l'emploi, souvent payants, adaptés à divers secteurs et types de questions. Cette révolution IA a même donné naissance à un nouveau métier: le prompt engineering, qui semble se professionnaliser de plus en plus.
Numéros de page :
pp.9-12

Article

Date parution pério
2025-01-09
Quelque 40 % des développeurs ont déjà adopté l’IA générative. Les programmeurs occidentaux ont sans doute plus à craindre de la concurrence des ingénieurs des pays du Sud que de cette technologie, qui pourrait même les décharger de tâches ingrates.
Numéros de page :
pp.32-33

Article

Auteurs
Date parution pério
2019-12-01
Ada Lovelace conçut le premier programme informatique et entrevit avec un siècle d’avance les potentialités de l’ordinateur. Sa renommée est en passe de dépasser celle de son illustre père.
Numéros de page :
pp.38-39
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Verviers Libre accès - adultes 004 DELA Disponible
avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP
Année de parution :
2008
Le guide propose un apprentissage progressif des notions de programmation procédurale communes à tous les langages puis une présentation des notions propres aux langages orientés objet. Avec des exercices corrigés et de nombreux exemples.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XXI-346 p.) : ill., couv. ill. : 23 cm
9782212119909
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Article

Auteurs
Date parution pério
2023-09-01
Eclairer un décor, simuler la luminosité du soleil ou celle d'une lampe de poche, gérer l'ombre d'un personnage : sacrés casse-tête pour les programmeurs !
Numéros de page :
pp.88-89
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Verviers Libre accès - adultes 004 ENGL Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2023
Des conseils pour apprendre à coder, notamment avec Scratch et Python HTML. ©Electre 2024
Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (XXIII-454 p.) : illustrations en noir et blanc : 23 x 19 cm
9782412090176
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Article

Auteurs
Date parution pério
2024-01-01
Plus un jeu de conduite est réaliste, plus les développeurs doivent passer à la vitesse supérieure pour reproduire fidèlement le comportement et les trajectoires d'un véhicule.
Numéros de page :
pp.88-89