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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Arts - étage 3 ARTOTHEQUE Disponible
Année de parution :
2013
Cette image réalisée en gravure sur bois est une des cases de la bande dessinée "Après la mort, après la vie" (FRMK, 2014), réalisée entièrement dans cette même technique. Ce travail à quatre mains, puissamment poétique, évoque l'univers du cinéma. Le clair obscur et l'indétermination des figures masquées créent un climat oppressant, fantomatique. Une inscription vient encore dérouter le spectateur :"Venez docteur A".
Importance matérielle :
1 gravure : n. et b. : 26 x 37 cm
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Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A402 A Exclu du prêt
Sclessin Section informatique A402 A Exclu du prêt
Wandre Section informatique A402 A Exclu du prêt
Principe du jeu : déguiser Jules en ôtant ou en ajoutant différents accessoires.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (portrait de Jules, 5 accessoires de déguisement, 20 cartes, 25 cartes (+-), 32 cartes photos, 2 planches loto) : Boîte : 35 x 30 x 3 cm
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Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E206 B Exclu du prêt
devinettes phonétiques
Principe du jeu : après avoir tiré une carte définissant deux objets, les retrouver sur le plateau de jeu. Ces deux éléments diffèrent dans leur nom par un seul phonème (ex. : mouton et bouton)
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 68 cartes numérotées, 1 fiche d'indices, ...) : conteneur : 20 x 43 x 3 cm
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Jupille Jupille - Salle d'animation C201 A Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C201 A Disponible
Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C201 A Disponible
Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C201 A Disponible
Wandre Section informatique C201 A Disponible
Année de parution :
2007
Soit reproduire un personnage à partir de modèles de degrés de difficultés différentes, Soit reconstituer un personnage sur le principe de MEMORY à partir des cartes symétriques trouvées.
Importance matérielle :
1 jeu (6 puzzles de 8 pièces représentant des personnages déguisés ; 6 fiches modèles couleurs, 6 fiches modèles mélangées couleurs ; 6 caches de 4 fenêtres à clipper sur les fiches modèles, 6 caches 1/2 personnages à clipper sur les fiches modèles) : 25 x 6 x 14 cm
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Fétinne Section informatique C317 B Exclu du prêt
Jupille Jupille - Salle d'animation C317 B Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C317 B Exclu du prêt
Année de parution :
2008
Le jeu peut se jouer avec ou sans plateau. Les joueurs doivent construire une ou des histoires sur base des cartes récoltées durant des phases de jeu. Un point est attribué à chaque carte utilisée. Le gagnant est celui qui totalise le plus haut score.
Importance matérielle :
1 jeu : un plateau de jeu à assembler avec les ailes du moulin mobiles, un dé et 6 pions, 125 cartes réparties en 5 catégories : 25 cartes "action", 25 cartes "lieux", 25 cartes "personnages", 25 cartes "objets", 25 cartes "divers" : 31 x 26 x 4 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A307 Disponible
Année de parution :
2000
Importance matérielle :
1 jeu (4 plateaux perforés transparents, 18 lacets, 10 modèles recto-verso, 2 grilles vierges) : matériaux divers, coul. : dans une valisette en plastique 21 x 24 x 3 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue Réserve A410 Disponible
pour découvrir en jouant 3800 mots de 5 à 10 lettres et leurs sens
Année de parution :
1990
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 1 dé, 1 sablier, 6 pions de bois, 96 cartes-lettres, 672 fiches, 18 cavaliers, 30 titres "Champion du Vocabulon") : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 25 x 25 cm
3336980020002
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A402 Disponible
atelier ludique de consignes
Auteurs :
Année de parution :
2007
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé, 6 pions joueurs, 6 feutres effaçables à l'eau, 4 séries de 28 cartes "exercice", 2 cartes vierges "reproduction", 6 cartes consignes ribambelles en couleurs) : bois et plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 31 x 26 cm
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Spa Ludothèque - Section rouge LOGO A 102 Disponible
jeu d'apprentissage des couleurs autour de l'écoute, la mise en scène et la créativité
Auteurs :
Année de parution :
2015
Importance matérielle :
1 jeu (1 support représentant 4 scènes, 4 personnages de Tinours magnétiques, 40 éléments magnétiques, 1 livret d'histoires) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 29 x 2 x 56 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A203 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1622E Disponible
jeu d'écoute, de compréhension et d'application de consignes
Année de parution :
2007
Importance matérielle :
1 jeu (28 fiches textes "drôles de bobines", 20 fiches visuels, 8 fiches visuels "parents", 1 pochette de 12 feutres) : matériaux divers, coul. : dans une valisette en plastique 26 x 3 x 31 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A409 Disponible
jeu de numération
Année de parution :
2007
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu "arbre" constitué de 3 bandes à assembler, 54 jetons, 6 cartes consigne carrées, 6 cartes exercices rectangulaires, 100 mini cartes "opérations") : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 20 x 3 x 41 cm
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 853 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1994
Chaque joueur dispose de 12 pièces réparties en 4 tailles (3 de chaque). Plus la pièce est grosse, moins elle vaut de points. Les pièces peuvent s'emboîter les unes dans les autres comme des "poupées russes". Une pièce peut cacher ou "manger" une autre pièce de la taille juste en dessous. A son tour de jeu, chaque joueur peut déplacer une de ses pièces d'une case. Le premier à réaliser 12 points en amenant ses pièces sur la ligne de départ adverse gagne la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 2 x 12 pièces en bois encastrables par 4, 1 règle du jeu) : bois, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
Grand V
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Droixhe Droixhe- jeux A410 B Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Principe du jeu : Il s'agit d'obtenir deux cartes de chaque catégorie (5 en tout). On lance le dé pour avancer sur une case de couleur (à chaque couleur correspond une catégorie de question [grammaire, discrimination visuelle ou auditive, compréhension, règle de lecture]). On peut avancer dans n'importe quel sens. Il faut répondre correctement pour obtenir la carte.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 25 cartes de chaque catégorie (5 catégories), 25 cartes chances, 1 dé, 6 jetons) : boîte : 9 x 12 x 10 cm
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Droixhe Droixhe- jeux E210 B Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E120 B Disponible
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Principe du jeu : gravir les marches et arriver au sommet de l'escalier en conjuguant, en mimant, en trouvant des verbes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 pistes, 196 cartes, 6 pions, 2 dés) : boîte : 22 x 27 x 4 cm
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Jeu d'agencement de formes géométriques et de discrimination visuelle
Année de parution :
2007
Ces jeux d'encastrement proposent différents exercices stimulant la discrimination visuelle des formes et des couleurs; 18 cartes-consignes indiquent des modèles à reproduire selon certains critères (sélection de formes, identification d'objets...) et apprennent à maîtriser l'agencement de formes géométriques dans un espace clos. Ce jeu comporte un système d'autocorrection.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 plateaux de jeu, 47 pièces-puzzle, 3 séries de cartes-consignes numérotées de 1 à 6 imprimées recto-verso) : Plastique : dans une boîte 5 x 30 x 21 cm
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Année de parution :
2005
Matériel composé de plateaux d'encastrements de 6 pièces et de 24 fiches-consignes. L'enfant assemble les pièces librement dans une spirale, pour reconstituer un escargot on suit les consignes des fiches-modèles. Un adulte peut donner des consignes orales (faire un escargot tout rouge, uniquement avec des fleurs...). Les fiches-consignes sont de difficulté croissante et permettent l'apprentissage du dénombrement de 1 à 6. Peut se jouer en compétition avec un dé; le gagnant doit reconstituer le premier son escargot.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 3 parties, 6 cartes consigne imprimées recto-verso, 6 cartes consigne (10 champignons, 9 abeilles, 8 fourmis, 7 papillons, 5 séries de 6 jetons), 64 jetons ronds100 mini-cartes "opérations" (68 avec une consigne, 32 avec deux consignes) : Plastique : dans une boîte 5 x 28 x 16 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGOPEDIE Disponible
jeu de discrimination visuelle, de manipulation et de description de formes
Auteurs :
Année de parution :
2018
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau circulaire en 8 parties, 48 formes, 44 vignettes carrées, 60 cartes recto verso) : plastique, coul. : dans une valisette, 22 X 3 x 30 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGOPEDIE Disponible
reconnaître, dénombrer, comparer, construire des quantités jusqu'à 10
Année de parution :
2018
Importance matérielle :
1 jeu (6 morceaux de puzzle, 6 chevalets, 90 jetons animaux, 18 fiches consignes, 1 livret de consignes) : plastique et cartons, coul. : dans une boîte, 24 x 3 x 40 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO Disponible
Année de parution :
2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes de 5 couleurs différentes, 30 cartes "cartes à Bla Bla!", 1 dé special) : plastique et bois, coul. : dans une boîte, 10 x 12 x 25 cm
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Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2007
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 mondes de départ, 109 cartes, 4 jeux de 7 cartes d'action, 8 cartes^pour la variante "expert", 4 aides de jeu, 28 jetons de point de Victoire) : carton, coul. : dans une boîte, 7 x 19 x 27cm
655132003018
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque APPR_6/8 Disponible
jeu d'attention, d'observation et de compréhension orale et écrite
Année de parution :
2007
Importance matérielle :
1 jeu (18 cartes, 6 supports, 6 X 30 pièces magnétiques, 1 livre) : matériaux divers, coul. : dans une valisette en plastique 26 x 3 x 31 cm
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We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1623E Disponible
Jeu de consignes et d'organisation par critères
Année de parution :
2010
Les enfants doivent agencer 5 pièces-puzzles illustrées de poissons sur un plateau suivant des fiches-consignes de 5 niveaux de difficulté et selon des critères de tailles, de couleurs, de symboles et d'orientation spatiale. Ce jeu stimule l'observation et la discrimination visuelle.
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux, 30 pièces, 18 cartes) : plastique, coul. : 5 x 21 x 21 cm
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_+ Disponible
4 puzzles recto verso pour jouer avec les formes et les couleurs
Année de parution :
2013
Des puzzles réversibles au graphisme simple pour découvrir les couleurs, la perspective, les illusions d'optique.
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [8] p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782361932213
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Rbv 0 exemplaire(s) disponible(s)
Verviers Réserve - jeunesse ANIMA SATO Exclu du prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 2731 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2020
Un oeuf qui devient un poussin qui devient une poule… Une chenille qui sort de sa chrysalide pour devenir un magnifique papillon… Une abeille qui butine, rentre à la ruche… miam du bon miel ! 5 puzzles de 3 pièces pour les tout-petits, à assembler suivant un ordre logique et qui racontent des histoires toutes simples.
Collection :
Ma première histoire puzzle
Importance matérielle :
1 boîte : tout en ill. en coul. : 10 x 27 cm
9782361935849
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Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Section adultes LOGO Disponible
Année de parution :
2021
« Place à la Lecture » est un jeu destiné aux élèves à partir de 8 ans et à toute autre personne en capacité de lire. Avec « Place à la Lecture », la lecture ne sera qu’un moyen indispensable à l’objectif principal de ce jeu : la compréhension et la mémorisation d’informations, la déduction, le raisonnement et l’application rendue concrète par la manipulation dans des supports variés d’éléments dédiés, triés, ordonnés et replacés suivant des consignes précises. Lecture, compréhension de lecture, mémorisation des informations lues, gestion de l’implicite, anticipation, repérage spatial, logique d’association et déduction sont autant de compétences nécessaires pour atteindre grâce à la manipulation, les objectifs de ce jeu. Chacun des huit thèmes, présenté de façon à être utilisable par un seul joueur, en autonomie et quel que soit le niveau de recherche et de traitement des informations nécessaires à la manipulation, garde son objectif de réalisation au cours de son évolution. L’avantage retiré est que le joueur qui progresse dans les niveaux du jeu, connait la nature du travail à réaliser, qui reste pour lui toujours concrète. Dans les faits et majoritairement : - Le premier niveau consiste en une lecture globale. - Le deuxième niveau consiste en une lecture et une recherche d’informations explicites directes. - Le troisième niveau consiste en une lecture et interprétation d’informations implicites simples. - Le quatrième niveau consiste en une lecture et interprétation d’informations implicites
Importance matérielle :
1 valisette en carton : plastique, ill. en coul. : 22 x 5 x 31 cm
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 3 PETALES R 09 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2003
Editeur :
Importance matérielle :
4 plateaux de jeu, 5 robots de coul. différentes, 1 plaque carrée pièce centrale, 4 plaquettes carrées de coul. différentes, 1 plaquette ronde, 17 pions ronds, 1 sablier, : dans une boite de 5 x 23 x 32 cm
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1769E Disponible
Jeu de logique et de bon sens : 8 thèmes
Année de parution :
2015
Ce jeu permet de stimuler la représentation mentale et la capacité à situer, orienter et organiser des éléments dans un espace clos.
Importance matérielle :
1 jeu (8 plateaux "maisons" de 8 couleurs différentes avec les 5 pièces "murs", 8 fiches thèmes, 8 livrets, 32 pions noir et blanc) : plastique, coul. : 5 x 21 x 36 cm
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Nouveauté
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Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 5 PETALES R 06 Transfert
Année de parution :
2016
Fondez votre empire galactique
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite an carton : 29.5x29.5x7
3421272113910
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Ch 1 exemplaire(s) disponible(s)
Embourg Section jeunesse - CHEMJ KIT DJC 10 Disponible
Petit jeu de mémoire
Année de parution :
2021
Pascale Estellon a créé un jeu de cartes qui s'apparente à un jeu de memory, mais fait appel à l'esprit de déduction en plus de l'observation et de la mémoire. Sur une face de la carte, une forme géométrique en couleur - carré, rond, triangle, spirale, ovale et losange - Sur l'autre face, une image noir et blanc. Le lien entre les deux est la similitude de forme, comme arbre/carré ; pomme/rond; spirale/serpent... Des dessins très graphiques et des couleurs simples aident l'enfant à établir le lien entre la forme et l'image.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes) : matériaux divers, coul. : 3 x 25 x 14 cm
De 2 à 4 joueurs
9782361936211
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque COOP_8/12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 406 Disponible
un jeu de coopération
Année de parution :
2015
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes, 7 jetons Taxi, 2 jetons officiers, 1 mini-livre pédagogique) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 14 x 10 cm
3760052141829
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