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2012
Toutes les nuits, Alphonse, Ramon et Jack se disputent pour savoir lequel d'entre eux est la canaille la plus rusée. Qui mettra des bâtons dans les roues des autres joeurs pour obtenir le plus de points?
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Importance matérielle :
1 jeu (90 cartes) : plastique, coul. : dans une boîte,11 x 11 x 4 cm
4260071877864
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Année de parution :
2013
Pendant que le maître bâtisseur essaie de construire des tours, les autres joueurs utilisent leur catapulte pour tirer dessus à volonté! Mais tous les projectiles ne toucheront pas leur cible et les munitions sont rares. Si au moins une tour reste debout à la fin d'un tour, le bâtisseur marque des points. Soyez le bâtisseur le plus habile et le tireur le plus précis, et vous gagnerez la partie!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (26 tuiles tour, 16 morceaux de tour, 10 cubes de munition, 4 catapultes, 1 sablier) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 7 cm
4260071878274
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Année de parution :
2015
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Importance matérielle :
1 jeu (1 machine à gum-gum, 9 éléments du cadre, 42 gums, 1 sac, 16 pièces de la machine, 1 curseur de mise en marche, 4 roues dentées, 2 couvercles pour chaudron, 2 disques, 1 flèche à fixer, 7 commutateurs, 2 gum-gum-o-mètres, 1 cache pour le tapis roulant) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
4260071878946
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Sapristi et nom d'un vaudou !
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Année de parution :
2013
Des objets envoûtés sont prêts à être utilisés par les sorciers vaudous. Mais pour réussir ces rituels de magie noire, il faut jouer les bons ingrédients au bon moment. Seul les sorciers à l’esprit vif et lucide pourront mener à bien leur rituel et devenir maître Vaudou. Vous possédez des cartes montrant des ingrédients de différentes couleurs de chaque côté et vous devez vous en débarrasser avant vos adversaires. Au début de la partie, piochez trois cartes de votre pile puis une carte est posée au centre de la table. Cherchez sur cette carte la combinaison ingrédient-couleur manquante et trouvez dans votre main soit une carte comportant la bonne combinaison, soit une carte sur laquelle manque la même combinaison. Puis posez-la vite sur la carte centrale et piochez. Attention, car tout le monde joue en même temps et à chaque nouvelle carte posée par un joueur, la combinaison ingrédient-couleur change : il faut vite s’adapter ! Voodoo Mania est un jeu de déduction et de rapidité diablement envoûtant.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (97 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4260071878243
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2004
En aidant les Esquimaux à peindre leurs igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Daddy Cool n'est pas content. Il ne leur reste plus qu'à trouver de l'eau et du savon. Le premier à atteindre le bac avec son ourson gagne la partie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (13 icebergs, 2 icebergs fissurés, 1 iceberg sur lequel est représenté un bac, 1 gros ours Daddy Cool, 6 oursons, 6 dés, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
4260071874023
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2011
Chaque animal veut trouver sa place à bord de l’arche. Aucune difficulté, à priori, car Noé est toujours à l’avant du navire. En revanche, le placement des animaux est un véritable casse-tête : le kangourou veut absolument être assis à côté du lion, le panda veut discuter avec le zèbre et la girafe refuse d’être à l’arrière. Pas de panique ! Placez-les astucieusement et vous trouverez la solution. Mais avant de venir à bout des 60 défis et de contenter tous les animaux, il va falloir bien réfléchir !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 livret de 60 défis, 7 pièces en bois (Noé, girafe, kangourou, lion, hippopotame, panda, zèbre) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 24 x 24 cm
4260071877277
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2015
Lâchez les kiwis ! Bien qu'ils ne sachent pas voler, les kiwis aimeraient quand même partir en vacances ! Tous aux rampes de lancement pour atterrir dans la caisse de fruits ! Bien sûr, chacun veut être assis à coté de son meilleur copain. Qui obtiendra la bonne configuration en les catapultant dans la caisse ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 support en carton formé par 2 réglettes à placer en croix, 1 grille en carton formé par 6 règlettes, 4 rampes de lancement munies d'1'élastique noir, 40 jetons "kiwis" de 4 couleurs différentes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 24 x 24 cm
4260071878953
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Année de parution :
2017
Il fait un froid glacial. Grand-Mère et ses deux petites-filles ont du mal à garder l'équilibre et à marcher sans glisser sur le sol gelé. Parviendrez-vous à toutes les rassembler au même endroit? Vous devez déplacer jusqu'à trois poupées russes sur le plateau pour les regrouper et les emboîter. Et ce n'est pas facile car on ne peut pas se tenir à grand-chose...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 poupée russe, 2 souches d'arbre, 1 bloc) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 24 x 24 x 6 cm
4260071879691
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Année de parution :
2019
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Importance matérielle :
1 jeu (44 cartes défis et solutions, 12 chiens, 1 boite de rangement) : plastique et carton, ill. : dans une boîte, 13 x 4 x 9 cm
4260071880598
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Année de parution :
2018
L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et prestigieuses. En prenant garde de veiller à leur karma, les joueurs devront se développer de façon équilibrée, en conciliant au mieux prestige et prospérité. Celui ou celle qui connaîtra la plus grande réussite accédera au statut envié de souverain légendaire de la nation.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu recto-verso, 4 plateaux province individuel, 4 plateaux "statue de Kali", 48 dés (12 par couleur), 64 tuiles province (16 par couleur), 24 ouvriers (6 par couleur), 4 bateaux, 4 marqueurs d'argent, 20 cubes (5 par couleur), 4 marqueurs de gloire, 1 éléphant premier joueur, 2 tuiles-caches (pour 3 joueurs), 30 tuiles revenu (8 blanches, 9 jaunes, 6 rouges, 7 marron), 4 marqueurs de bonus, 8 tuiles fleuve) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 30 x 30 cm
4260071879783
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2009
On ne peut déplacer qu'un seul pion pour remplir les tâches indiquées sur les cartes. Qui sera le premier à découvrir avec quel pion c'est possible? Un défi aisé qui fait travailler la concentration et l'orientation dans l'espace.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 pions, 60 cartes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 20 x 20 cm
4260071876843
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Année de parution :
2018
L'excitation est à son comble dans cette course pleine de rebondissements ! Qui de Didi, Danny, Diego ou Dragobert gagnera la course ? Misez sur le bon dragon pour gagner la partie !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé de couleur, 1 dé de déplacement, 5 dragons, 5 marqueurs dragon, 12 œufs de dragon) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
4260071880116
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Fais preuve de perspicacité et de déduction
Auteurs :
Année de parution :
2012
Le nouveau bâtiment du Crazy Office est terminé et les employés s'agitent dans tous les sens lors de l'emménagement. En suivant habilement les indications, on peut s'en sortir rapidement. Pour résoudre les 55 missions et mettre de l'ordre au Crazy Office, il va falloir faire preuve de sens logique et de déduction!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 missions, 10 parties de bâtiment, 10 pions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 24 x 24 cm
4260071877819
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das tierische Logikspiel!
Auteurs :
Année de parution :
2006
Il faut passer 16 animaux de la savane de l'autre côté de la rivière en tenant compte de leurs couleurs et de leurs formes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 animaux, 1 plan de jeu, 1 bloc à spirales) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 23 x 28 cm
4260071875457
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das Memo-Erzählspiel, le jeu de mémo à raconter, the memory and story-telling game
Auteurs :
Année de parution :
2006
Un jeu où l'on raconte des histoires, mais où il faut aussi faire preuve de mémoire!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 planches Histoire avec deux illustrations, 40 cartes illustrées, 1 pion Blaireau Culot, 1dé) : carton, coul. : dans une boîte, 6 x 20 x 20 cm
4260071875273
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Année de parution :
2013
Kamisado est un pur jeu de réflexion et de stratégie! L?objectif est d?être le premier à placer une tour de sa couleur sur l?une des cases de la rangée de base adverse. L?astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s?est arrêté au coup précédent. Ce n'est pas plus compliqué que ça, mais le jeu est d'une profondeur remarquable!
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Importance matérielle :
1 boîte en carton : 24x24x6 cm
4260071876911
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2014
Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries de la mine. On a assigné à chacun d'eux un trésor différent. Le premier qui trouve et place les cristaux recherchés dans sa galerie annonce "OUT OF MINE!". Tous les nains déposent leur pioche et regagnent la sortie pour compter leurs points. Qui sera le plus riche à la fin de la semaine ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 plateaux galerie double face, 40 cartes trésor, 69 tuiles cristaux) : matériaux divers, coul. : 6 x 24 x 24 cm
4260071878526
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Année de parution :
2016
Pénétrez dans la forêt à la recherche du trésor des gnomes. Mais prenez garde de ne pas trop vous approcher des grottes : Gigi Gnomo déteste que des étrangers fouinent autour du trésor familial : Il se pourrait qu'elle vous jette un sort. Vous ne pourrez alors soudain jouer qu'avec votre mauvaise main ou sentirez l'irrésistible envie de vous tenir le lobe de l'oreille ... Bien sûr, il y a moyen de se libérer de ces sortilèges ... quoique ...
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu muni d'un disque, 50 cartes "Sort", 10 arbres, 20 jetons "Trésor", 4 planches trésors, 4 pions, 3 dés spéciaux) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4260071879332
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Année de parution :
2020
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Importance matérielle :
1 jeu : carton, plastique, coul. : dans une boîte, 9 x 20 x 20 cm
4260071881427
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2022
Soyez le plus rapide à trouver la bonne carte sur la table ! Étalez les 39 cartes Fourmilière. Dévoilez une carte Fourmi. Elle sera gagnée par le premier joueur qui désigne la carte de la fourmilière de la même valeur. Sauf que... il faut ajouter à cette valeur le nombre de cartes Fourmi de la même couleur déjà remportées.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 14 x 14 x 5 cm
De 2 à 6 joueurs
4260071882097
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Année de parution :
2022
Tester votre dextérité. A l'aide de la bille et de l'aimant, dirigez Beppo le bouc a travers le plateau de jeu. Le premier à franchir la ligne d'arrivée gagne la partie!
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