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Interaction homme-ordinateur

Article

Auteurs
Gefen, Simon Auteur du texte
Androïdes, cyborgs et logiciels sont-ils en passe de doubler les hommes sur tous les fronts ? Auteurs de science-fiction et futurologues spéculent sur notre avenir commun. Les robots vont-ils nous piquer nos conjoints, nos boulots, nos âmes ? Et si leur grand soir était pour demain ?
Numéros de page :
4 p. / p. 70-73

Article

Auteurs
Vandeginste, Pierre Auteur du texte
Dès Noël 2010, chacun pourra, sur son écran de télévision, jouer en contrôlant un personnage sans toucher le moindre accessoire. Ce nouveau mode d'interaction avec les ordinateurs se répandra-t-il dans des domaines plus sérieux ? Enquête sur le monde de l'interaction gestuelle.
Numéros de page :
3 p. / p. 60-62

Article

Auteurs
Guitton, Pascal Auteur du texte
Le clavier et la souris resteront-ils les seules interfaces standard des ordinateurs ? De nombreuses équipes dans le monde développent de nouvelles techniques d'interaction avec la machine, plus intuitives, en particulier fondées sur le toucher.
Numéros de page :
3 p. / p. 70-72

Article

Auteurs
Penel, Henri-Pierre Auteur du texte
Tablettes, Netbooks, ordinateurs portables..., pour ces appareils, qui disposent uniquement de claviers virtuels ou de taille trop restreinte, il est parfois utile d'adjoindre un clavier conventionnel, beaucoup plus ergonomique.
Numéros de page :
4 p. / p. 94-97

Article

Il s'est noué en Californie, depuis le début du siècle, une triple alliance qui prétend changer le cours de la destinée humaine. Dans la baie de San Francisco s'activent de riches entrepreneurs de l'économie numérique (Google, Facebook, Amazon...), des scientifiques transhumanistes, qui, rêvant d'allonger l'espérance de vie jusqu'à l'infini, révolutionnent le marché de la santé, et, enfin, des idéologues libertariens aspirant à abolir l'Etat. Tous militent pour une rupture métaphysique.
Numéros de page :
28 p. / p. 38-65

Article

En ce cinquantenaire de l'informatique, l'homme a autre chose à faire que de s'adapter aux petites manies de la machine. Il veut pouvoir en tirer parti sans effort ni préavis...
Numéros de page :
/ p. 20-109

Article

Les machines sont à ce point omniprésentes dans nos sociétés qu'il est rare que l'on s'interroge sur la ″naturalité″ de cette présence : elle semble aller de soi ... Pourtant ce n'est que très progressivement, au gré du développement culturel et technique des différentes civilisations, que ces artefacts articulés prolongeant nos capacités corporelles ont été conçus, en Mésopotamie, puis dans la vallée de l'Indus, en Chine, en Grèce...
Numéros de page :
96 p. / p. 8-32, 36-106

Article

Auteurs
Ikonicoff, Roman Auteur du texte
Piloter ses appareils électroniques sans souris ni écran tactile, mais par de simples mouvements de la main : ce n'est pas du cinéma, mais le nouveau credo des géants du Net. Et déjà les premiers systèmes d'interface gestuelle arrivent sur le marché. Succès garanti ? Pas si sûr, selon Roman Ikonicoff, qui a décortiqué ce nouveau type d'interaction homme-machine.
Numéros de page :
6 p. / p. 106-111

Article

Comment tirer parti du fonctionnement de la mémoire humaine pour améliorer la mémoire des ordinateurs ?
Numéros de page :
/ p. 150-155
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B3 Centre de ressources Civilisations et sociétés 04 DINET Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Enseignant et chercheur en psychologie ergonomique, J. Dinet explore les comportements et les processus cognitifs mis en jeu dans la recherche d'information. Il présente des exemples de modèles théoriques et des études qui permettent de comprendre le comportement et la stratégie de l'humain en quête d'informations dans le domaine du numérique.
Editeur :
Collection :
Collection Systèmes d'information, web et informatique ubiquitaire
Importance matérielle :
1 vol. (134 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 24 cm
9781784050184
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Article

Auteurs
Mattout, Jérémie Auteur du texte
Date parution pério
2013-03-01
Commander un bras robotisé en imaginant ses mouvements, interagir avec un jeu ″par la pensée″ c'est déjà en partie possible grâce aux interfaces cerveau-machine, qui progressent à grands pas.
Numéros de page :
8 p. / p. 68-75