Jeux vidéo
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Auteurs
Hayward, Andrew Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1165 - février 2013
Un univers de science-fiction mêlant en temps réel la série télévisée et le jeu vidéo : c'est le principe de ″Defiance″, un programme bientôt diffusé aux Etats-Unis.
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Numéros de page :
2 p. / p. 48-49
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Auteurs
Cormack, Raphael Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1169 - mars 2013
Du Maroc à l'Irak, des ludiciels créés par des concepteurs locaux montrent le Moyen-Orient sous un jour différent. Succès garanti !
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Numéros de page :
2 p. / p. 54-55
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Auteurs
Brethes, Romain Auteur du texte
Bulletin : Le Point 2141 - septembre 2013
Plongée dans le jeu vidéo "Grand Theft Auto V", produit culturel le plus vendu au monde.
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Auteurs
Nickler, Christophe Auteur du texte
Bulletin : <>revue de l'infirmière 214 - octobre 2015
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Numéros de page :
2 p. / P. 35-36
Article
Auteurs
Dupont, Benoît Auteur du texte
Bulletin : Trends-tendances 40/45 - novembre 2015
Article
Auteurs
Higuinen, Erwan Auteur du texte
Si la réalité virtuelle pointe son nez avec de plus en plus d'insistance, les jeux de 2015 se sont souvent montrés plutôt humbles mais curieux, hybridant les supports, les formes et les contenus pour des expériences passionnantes.
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Auteurs
Maraval, Cassandra Auteur du texte
Bulletin : We demain 10
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Auteurs
Parkin, Simon Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1284 - juin 2015
C'est l'un des plus gros succès de l'Islande à l'exportation, mais aussi une expérimentation démocratique inédite dans un univers de science-fiction. Depuis 2003, le jeu spatial "Eve Online" offre à des centaines de milliers de joueurs dans le monde bien plus qu'un divertissement.
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Auteurs
Swingedau, Olivier Auteur du texte
Bulletin : Espace de libertés 363 - novembre 2007
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Numéros de page :
2 p. / p. 27-28
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Auteurs
Julian, Sébastien Auteur du texte
Bulletin : L'Express 3428 - mars 2017
La fondatrice de Meltdown a créé la première marque au monde de cafés dédiés aux passionnés d'e-sport. Un succès planétaire.
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Numéros de page :
1 p. / p. 86
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Auteurs
Pajon, Léo Auteur du texte
Le studio Hangar 13 propose une expérience inédite : mettre le joueur dans la peau d'un truand africain-américain dans le sud des Etats-Unis des années 1960, gangrenés par le racisme.
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Sélection rigoureuse du Centre national de la littérature pour la jeunesse de 1000 oeuvres matérielles ou immatérielles à destination des jeunes lecteurs (du bébé lecteur au lycéen) publiées entre septembre 2015 et septembre 2016. La sélection s'organise comme suit : Albums, poésie, théâtre, romans : classement par tranches d'âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs ; Contes : classement par catégories, puis par âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs ; BD, documentaires, livres CD, jeux vidéo : classement par thèmes, puis par âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs.
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Numéros de page :
230 p. / p. 2-231