Jeux vidéo
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Auteurs
Bulletin : Courrier international 898 - janvier 2008
Fini le temps où le joueur se laissait conduire. Aujourd'hui, les concepteurs laissent plus de liberté de choix. Un bon moyen de susciter la réflexion.
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Le musée d'Art moderne de New York (MoMA) vient d'annoncer l'acquisition de 14 jeux vidéo - et a ouvert, dans la foulée, un débat passionné sur l'essence de l'art.
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Auteurs
Bulletin : Courrier international 938 - octobre 2008
Après la musique et le cinéma, le monde du jeu est touché par le piratage.
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Numéros de page :
2 p. / p. 62-63
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Bulletin : Courrier international 937 - octobre 2008
Faire la guerre. Abattre des ennemis. Rien de plus facile pour des millions de joueurs qui s'amusent à s'entre-tuer virtuellement. Une aubaine pour l'armée, qui recrute au sein d'un public captif
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Année de parution :
2010
L'histoire des relations entre le cinéma et les jeux vidéo, des années 1970 à aujourd'hui. Retrace la manière dont ces deux domaines majeurs du divertissement de masse ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir en réorganisant les processus de production des fictions contemporaines.
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Importance matérielle :
1 vol. (449 p.) : ill. : 21 cm
9782918272113
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Auteurs
Valmy, Philippe Auteur du texte
Aux oubliettes fables et carnaval ! C'est désormais dans les jeux vidéo que l'humain projette son fantasme intemporel : retrouver sa part d'animalité.
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Auteurs
Dupont, Benoît Auteur du texte
Bulletin : Trends-tendances 37
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Grallet, Guillaume Auteur du texte
Bulletin : Le Vif. L'express 27/3020 - mai 2009
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Auteurs
Chhun, Sovanny Auteur du texte
Bulletin : <>Nouvel économiste 1483 - juillet 2009
Les serious games - jeux vidéos sérieux - , avatars d'une nouvelle culture dans l'entreprise
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Numéros de page :
3 p. / p. 33-36
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Mills, Eleanor Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1055 - janvier 2011
Une jeune artiste américaine en avait assez de se faire accoster dans la rue. Ella a imaginé un jeu en ligne dans lequel son héroïne dégomme les importuns mitraillette au poing.
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Reardon, Sara Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1101 - décembre 2011
Des chercheurs développent des simulateurs d'environnement pour les non-voyants. Grâce à ces jeux vidéo, ils tentent de percer à jour les mécanismes du cerveau qui permettent aux aveugles de s'orienter.
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Anderson, Sam Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1137 - janvier 2012
Tous les prétextes sont bons pour jouer à Angry Birds, à Fruit Ninja ou à Drop7 sur son smartphone ou sa tablette. Enquête sur ces petits jeux fortement addictifs qui ont colonisé nos poches et nos cerveaux.