Jeux vidéo
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quand on en a marre de se faire traiter de noob et qu'on ne comprend même pas ce que ça veut dire
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Année de parution :
2017
Tout le monde parle de WoW, tout le monde joue à LoL, mais vos connaissances se limitent à Candy Crush ? Vous vous demandez comment on peut bien passer sa journée entière rivé devant son ordinateur à crier dans son micro, et y prendre du plaisir ? Voici le petit guide parfait pour tout savoir sur les révolutions technologiques, les jeux vidéo mythiques, et ENFIN comprendre ce phénomène de société incontournable. Et en bonus, des anecdotes que les autres fans ignorent peut-être, histoire de briller en soirée ! Fatality !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (79 p.) : 15 cm
9791032401064
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Article
Auteurs
Béreau, Marina Auteur du texte
Bulletin : BIBLIOthèque(s) 58 - octobre 2011
Nos médiathèques se donnent aujourd'hui comme un lieu de loisir aussi bien que de culture. Et c'est tout naturellement que certains établissements ont accueilli des jeux vidéo parmi leurs collections. Néanmoins, peu de bibliothèques ont osé franchir le pas. Petit bilan de la situation en France, par deux étudiantes tutorées à la BDP de Gironde.
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Auteurs
Bernardon, Fanny Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 467 - septembre 2012
Vous aimez les puzzles ? Vous avez une bonne vision dans l'espace ? Rejoignez sur Internet les joueurs de Foldit, qui font avancer la recherche en biologie tout en se distrayant.
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Auteurs
Waldispühl, Jérôme Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 491 - septembre 2014
Faire avancer la science en jouant à un jeu en ligne du même type que Tetris ou Candy Crush : c'est ce que font les joueurs de Phylo. Avec une efficacité prouvée !
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Auteurs
Coulaud, François Auteur du texte
Bulletin : Géo ado 122 - avril 2013
Les gamers du monde entier sont prêts à tout pour se consacrer à leur passion, même s'il faut parfois faire preuve de débrouille.
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Auteurs
Allemand, Luc Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 839 - janvier 2017
Moins connus que Candy Cruch ou Pokemon Go, les jeux en ligne « de découverte scientifique » comme Colony B, Foldlt ou Phylo sont tout aussi addictifs. Avec en plus l'excitation de contribuer à faire progresser la science. Et rendre l'apprentissage plus ludique.
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Auteurs
Valent, Cyril Auteur du texte
Bulletin : 01net 838 - mars 2016
Dans le dernier jeu vidéo d'Ubisoft, la mégalopole américaine se révèle saisissante de réalisme.
Article
Auteurs
Valent, Cyril Auteur du texte
Bulletin : 01net 829 - octobre 2015
Comme chaque année, les deux simulations de football pointent le bout de leurs crampons. Fifa 16 ou PES 2016 ? Le match en quatre coups francs.
Article
Auteurs
Rahmil, David-Julien Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 316 - janvier 2016
Pourquoi suivre les règles ? Les univers des jeux vidéo sont si vastes que certains décident de mettre de côté les quêtes habituelles pour se fixer leurs propres objectifs. Portraits de ces joueurs pas comme les autres. Sommaire. Fernando Gomes, le photographe de Los Santos. Andrew Reinhard, l'archéologue du pixel. Docteur Wasteland, le médecin de guerre. Vincent Ocasla, l'architecte tyrannique. Kurt J. Mac, le randonneur fou. Eddie Lampert et Mordor Exuel, les arnaqueurs de l'espace. Cherno Journo, le journaliste de guerre.
Article
Auteurs
Hypolite, Damien Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 827 - janvier 2016
Qu'ils soient virtuels ou désormais associés à des figurines, les jeux vidéo invitent à se replonger dans l'enfance ou à conquérir des univers parallèles.
Article
Auteurs
Hodent-Villaman, Célia Auteur du texte
Bulletin : Sciences humaines 178 - janvier 2007