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Jeux vidéo

Article

Les jeux vidéo ont la réputation d'être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu'ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu.
Numéros de page :
6 p. / p. 18-23

Article

Développer son intelligence ou se protéger d'Alzheimer avec une console de jeux : telle est la promesse du programme du Dr Kawashima. Selon une étude française récente, il semble que ce logiciel stimule surtout le chiffre d'affaires de Nintendo. Mais y a-t-il d'autres pistes ?
Numéros de page :
6 p. / p. 18-23

Article

Trois questions à Laurent Bègue
Auteurs
Chiche, Sarah Auteur du texte
Faut-il condamner la violence des jeux vidéo ? Une récente étude française fait rebondir un débat éminemment polémique.
Numéros de page :
2 p. / p. 10-11

Article

dossier -- les éteindre ou les apprivoiser ?
Numéros de page :
17 p. / p. 67-84

Article

La culture, aujourd'hui, se vit souvent au bout des doigts. Des doigts qui actionnent à toute allure une manette de jeu ou une souris d'ordinateur, voire qui pianotent sur l'écran tactile d'un téléphone portable. Les loisirs numériques s'imposent dans nos vies, et pas seulement dans celle des plus jeunes d'entre nous. Longtemps considéré comme une sous-culture propre aux adolescents, fussent-ils attardés, le jeu vidéo s'affirme comme un média de premier plan.
Numéros de page :
14 p. / p. 72-85

Article

dossier
Dossier de 16 articles relatifs aux jeux de société et aux jeux vidéos en bibliothèques et centres culturels. Le dossier analyse également ce que signifie jouer aujourd'hui.
Numéros de page :
52 p. / p. 17-68

Article

joueur vidéo
Les jeux en ligne ont leurs championnats. Une nouvelle discipline aux JO du IIIe millénaire ?
Numéros de page :
/ p. 104-106

Article

Une nouvelle forme d'addiction
Hier les écrans étaient accusés de provoquer des crises d'épilepsie et de diffuser la violence. Mais l'excès de jeux vidéo peut aussi entraîner une véritable toxicomanie, avec son cortège de nuisances : divorce, perte d'emploi, maladies.
Numéros de page :
/ p. 34-40
4 / 4 exemplaire(s) disponible(s)
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Liege 2 exemplaire(s) disponible(s)
Chênée Section adulte 79 MAO Disponible
Fétinne Section adulte 79 MAO Disponible
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources 794 MAO En réserve
Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque Publique de Huy Réserve 004 MAO J Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2013
Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement dans l'ensemble de la société, il est pourtant toujours décrié par certains. L'auteur explique ici que le jeu vidéo est un art qui sera bientôt reconnu comme tel.
Editeur :
Collection :
Le Monde expliqué aux vieux
10-18
Importance matérielle :
1 vol. (149 p.) : 18 cm
9782264061621
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Article

Les jeunes se passionnent pour des jeux vidéo de plus en plus violents. Autant de cruauté, même virtuelle, inquiète parents et éducateurs. A tort ou à raison ?
Numéros de page :
/ p. 58-62

Article

Auteurs
Les jeux vidéos, c'est le loisir nł1 des ados... pas toujours du goût des parents. Mais, savent-ils que jouer sur écran, ça développe l'intelligence et ça permet de se tester dans des univers pas banals ?
Numéros de page :
6 p. / p. 12-17

Article

Auteurs
Rocher, Mathieu Auteur du texte
Cet automne, les jeux musicaux reviennent ambiancer les consoles de salon. Okapi les a testés et les lecteurs aussi.
Numéros de page :
2 p. / p. 40-41