Jeux vidéo
Article
Auteurs
Bulletin : Sciences humaines 178 - janvier 2007
Les jeux vidéo ont la réputation d'être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu'ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu.
Article
Bulletin : Sciences humaines 203 - avril 2009
Développer son intelligence ou se protéger d'Alzheimer avec une console de jeux : telle est la promesse du programme du Dr Kawashima. Selon une étude française récente, il semble que ce logiciel stimule surtout le chiffre d'affaires de Nintendo. Mais y a-t-il d'autres pistes ?
Article
Trois questions à Laurent Bègue
Auteurs
Chiche, Sarah Auteur du texte
Bulletin : Sciences humaines 236 - avril 2012
Faut-il condamner la violence des jeux vidéo ? Une récente étude française fait rebondir un débat éminemment polémique.
Détails
Numéros de page :
2 p. / p. 10-11
Article
dossier -- les éteindre ou les apprivoiser ?
Bulletin : Psychologies 385 - septembre 2018
Détails
Numéros de page :
17 p. / p. 67-84
Article
La culture, aujourd'hui, se vit souvent au bout des doigts. Des doigts qui actionnent à toute allure une manette de jeu ou une souris d'ordinateur, voire qui pianotent sur l'écran tactile d'un téléphone portable. Les loisirs numériques s'imposent dans nos vies, et pas seulement dans celle des plus jeunes d'entre nous. Longtemps considéré comme une sous-culture propre aux adolescents, fussent-ils attardés, le jeu vidéo s'affirme comme un média de premier plan.
Article
dossier
Bulletin : Lectures. Cultures 10 - novembre 2018
Dossier de 16 articles relatifs aux jeux de société et aux jeux vidéos en bibliothèques et centres culturels. Le dossier analyse également ce que signifie jouer aujourd'hui.
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Numéros de page :
52 p. / p. 17-68
Article
joueur vidéo
Auteurs
Bulletin : Sciences et avenir 627 - mai 1999
Les jeux en ligne ont leurs championnats. Une nouvelle discipline aux JO du IIIe millénaire ?
Article
Une nouvelle forme d'addiction
Bulletin : Sciences et avenir 673 - mars 2003
Hier les écrans étaient accusés de provoquer des crises d'épilepsie et de diffuser la violence. Mais l'excès de jeux vidéo peut aussi entraîner une véritable toxicomanie, avec son cortège de nuisances : divorce, perte d'emploi, maladies.
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement dans l'ensemble de la société, il est pourtant toujours décrié par certains. L'auteur explique ici que le jeu vidéo est un art qui sera bientôt reconnu comme tel.
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Editeur :
Collection :
Le Monde expliqué aux vieux
10-18
Importance matérielle :
1 vol. (149 p.) : 18 cm
9782264061621
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Article
Auteurs
Bulletin : Psychologies 213 - novembre 2002
Les jeunes se passionnent pour des jeux vidéo de plus en plus violents. Autant de cruauté, même virtuelle, inquiète parents et éducateurs. A tort ou à raison ?
Article
Auteurs
Bulletin : Okapi 824 - avril 2007
Les jeux vidéos, c'est le loisir nł1 des ados... pas toujours du goût des parents. Mais, savent-ils que jouer sur écran, ça développe l'intelligence et ça permet de se tester dans des univers pas banals ?
Article
Auteurs
Rocher, Mathieu Auteur du texte
Bulletin : Okapi 901 - novembre 2010
Cet automne, les jeux musicaux reviennent ambiancer les consoles de salon. Okapi les a testés et les lecteurs aussi.