Le Jeu, un formidable vecteur de science
Bulletin : Ciel & espace 573 - octobre 2020
01 octobre 2020
Auteurs
Numéros de page :
pp.72-73
Né au tournant des années 1960 dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo n'a cessé depuis de stimuler le développement technologique. En retour, son apport en science est indéniable. que ce soit pour l'apprentissage des connaissances par le plus grand nombre ou même pour des programmes d'étude.