Aller au contenu principal

Imagerie tridimensionnelle

Article

Robert Zemeckis, le créateur de "Retour vers le futur" et "Forrest Gump", revient avec "The Walk - Rêver plus haut", l'histoire de l'homme qui marcha entre les tours jumelles du World Trade Center, vingt-sept ans avant qu'elles ne soient réduites en cendres. Prouesse technique, goût de l'extrême, expérience sensorielle et vertige poétique, le cinéaste trouve, dans l'exploit du funambule Philippe Petit, matière à transfigurer l'expérience 3D et à renouer le fil de ses obsessions d'artiste casse-cou en perpétuelle quête spirituelle, perché au-dessus du vide.
Numéros de page :
14 p. / p. 32-45
1 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Réserve - XXArts 77 MICHEL En réserve
Auteurs :
Année de parution :
2011
L'apparition de l'image en 3D est due à la précision et à la qualité des traitements numériques. Cet ouvrage propose de découvrir les bases de la stéréoscopie numérique et aborde les aspects de la chaîne de production : conversion 2D-3D, stockage, transmission pour la télévision, méthodes d'affichage, etc. Avec un panorama de l'offre en matériels, logiciels et services disponibles.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XIX-291 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. : 26 cm
9782212129885
Veuillez vous connecter pour réserver

Article

HVD

Des données non plus seulement gravées à la surface d'un disque, mais en 3D : tel est l'exploit du stockage holographique, qui s'annonce déjà comme une révolution.
Numéros de page :
4 p. / p. 102-105

Article

Et si les jeux sortaient de l'écran ? S'ils nous permettaient de découvrir une autre réalité via le capteur photo de notre téléphone portable ? C'est l'objectif d'Int13, qui lancera bientôt un jeu d'un nouveau genre sur mobiles
Numéros de page :
2 p. / p. 90-91
2 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
Filtrer par bibliothèque
Afficher/Cacher les documents non disponible
Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Vert 51 GLAESER Disponible
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Sciences et techniques - étage 2bis 514 GLAESER Disponible
Année de parution :
2013
Les mathématiques abordés par l'angle visuel afin de mieux comprendre des concepts dont la représentation n'est pas toujours facile.
Collection :
Bibliothèque Pour la science
Importance matérielle :
1 vol. (VI-343 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
9782701156958
Veuillez vous connecter pour réserver

Article

Auteurs
Rauscher, Emilie Auteur du texte
Scanner 3D, géoradar... Grâce à de toutes nouvelles technologies, la célèbre abbaye vient de révéler des trésors aussi oubliés qu'insoupçonnés. Des fondations à la "Merveille", visite numérique par Emilie Rauscher.
Numéros de page :
9 p. / p. 102-110

Article

Auteurs
Bergeron, Nicolas Auteur du texte
Les mathématiciens étudient depuis plus d'un siècle les formes variées des espaces tridimensionnels. La démonstration d'une conjecture majeure ouvre une nouvelle ère dans la compréhension de ces espaces jusqu'ici bien mystérieux.
Numéros de page :
8 p. / p. 54-61

Article

Auteurs
Fattal, David Auteur du texte
Regarder sous différents angles et à plusieurs des vidéos en 3D sur sa tablette ou son téléphone mobile est à portée de main, grâce à une technologie d'affichage inspirée de l'holographie.
Numéros de page :
4 p. / p. 52-55

Article

Le retour du relief mise sur le numérique
Numéros de page :
1 p. / p. 57

Article

Auteurs
Kierlik, Édouard Auteur du texte
Faire apparatre sur scène un personnage qui se trouve à mille lieues de là n'a rien d'impossible : il suffit de projeter à plat son image, d'utiliser un film semi-transparent et de jouer sur les ombres et les lumières.
Numéros de page :
3 p. / p. 91-93

Article

Auteurs
Devillard, Arnaud Auteur du texte
Numériser le visage d'un acteur pour le rajeunir, lui appliquer des effets spéciaux, le plaquer sur celui d'un cascadeur ... voire le ressusciter. Les techniques de doublures numériques conquièrent le cinéma.
Numéros de page :
4 p. / p. 76-79

Article

Auteurs
Hypolite, Damien Auteur du texte
Qu'ils soient virtuels ou désormais associés à des figurines, les jeux vidéo invitent à se replonger dans l'enfance ou à conquérir des univers parallèles.
Numéros de page :
2 p. / p. 80-81