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Jeux vidéo et histoire

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Au fil du temps, la saga "Assassin's Creed" s'est dispersée en films, romans ou BD, le jeu lui-même y perdant de sa saveur. "Assassin's Creed Odyssey" signe le grand retour d'une aventure prenante.
Numéros de page :
pp.94-95

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Plus qu’à un jeu, c’est à un voyage dans le temps que nous convie "Assassin’s Creed Odyssey". Le directeur créatif d’Ubisoft nous explique comment son équipe est parvenue à réaliser cette prouesse immersive.
Numéros de page :
pp.48-49

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Ils sont rares, les jeux vidéo sur le IIIe Reich viscéralement antifascistes. "Through the Darkest of Times", qui propose au joueur de rejoindre la résistance berlinoise, a séduit la critique allemande.
Numéros de page :
p.46

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Bulletin : Historia 869
Les Français aiment l’Histoire, notre sondage le prouve. Il révèle également des informations inquiétantes – comme l’oubli massif des savoirs –, mais aussi de bonnes raisons de ne pas désespérer !
Numéros de page :
pp.14-18
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 371.3 ETHIER-LEFRANCOIS Disponible
Année de parution :
2022
Des enseignants d'histoire et des chercheurs ayant eu recours à cette série de jeux vidéo en classe présentent de manière critique l'usage du jeu vidéo historique comme support pédagogique ainsi que celui du jeu de piste ou encore celui de la vérification des faits à travers des activités conçues pour aider les élèves à développer leur capacité à problématiser et à débattre. ©Electre 2023
Collection :
Glassine
Importance matérielle :
1 vol. (XXII-187 p.) : ill. : 23 cm
9791037030252
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