Jeux vidéo
Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior 406
Date parution pério
2023-07-01
Rien de plus collant qu’un zombie qui vous suit partout… Comment fait-il pour garder le cap droit sur vous ? Facile : il suit son programme !
Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior 402
Date parution pério
2023-03-01
Dans cette rubrique, David Louapre, créateur de la chaîne YouTube « Science étonnante » et directeur scientifique d'Ubisoft, décrypte la science qui se cache dans les jeux vidéo. Ce mois-ci : comment y recréer la gravité ?
Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior novembre 2023
Date parution pério
2023-11-01
Rien n'est pire que de s'ennuyer dans un jeu trop facile... sauf, peut-être, être bloqué par une difficulté insurmontable. Pour éviter ces frustrations, les développeurs dosent leurs jeux avec un peu de maths et de psychologie.
Détails
Numéros de page :
pp.86-87
Article
Auteurs
Louapre, David null
Bulletin : Science & vie junior 412
Date parution pério
2024-01-01
Plus un jeu de conduite est réaliste, plus les développeurs doivent passer à la vitesse supérieure pour reproduire fidèlement le comportement et les trajectoires d'un véhicule.
Détails
Numéros de page :
pp.88-89
Article
Auteurs
Denèle, Adrien null
Bulletin : Science & vie junior 416
Date parution pério
2024-05-01
Willis, 13 ans, est le premier à avoir atteint le niveau 157 du célèbre jeu vidéo. Il a même réussi à faire "planter" le programme !
Article
Auteurs
Canelas, Filipe null
Bulletin : Science & vie junior 417
Date parution pério
2024-05-01
"FF VII Rebirth" est le deuxième volet d'un projet pharaonique : relancer un titre mythique du jeu vidéo dans une version modernisée et augmentée
Détails
Numéros de page :
pp.72-73
Article
Auteurs
Canelas, Filipe null
Bulletin : Science & vie junior août 2024
Date parution pério
2024-08-01
Pour les vacances, on t'a concocté une sélection de jeux vidéo disponibles sur toutes les plateformes.
Article
Auteurs
Mauger, Charlotte null
Bulletin : Science & vie junior novembre 2024
Date parution pério
2024-11-01
Un programme informatique peut-il tester la faisabilité d'un niveau de "Super Mario" ? Impossible, et voici pourquoi.
Article
Auteurs
Denèle, Adrien null
Bulletin : Science & vie junior novembre 2024
Date parution pério
2024-11-01
En pleine mer, sur une planète inconnue, dans une autre dimension ou une forêt viking... Survivras-tu à notre sélection de jeux extrêmes ?
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Auteurs
Raffegeau, Romain null
Bulletin : Science & vie junior décembre 2024
Date parution pério
2024-12-01
Dans les salles ou à la télé, les adaptations de jeux vidéo défilent. Plus qu'une mode, ce phénomène en dit long sur les stratégies des studios pour attirer le public. Décryptage.
Article
Auteurs
Raffegeau, Romain null
Bulletin : Science & vie junior 332
Date parution pério
2017-05-01
Vous jouez peut-être à "League of Legends" pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Reportage.
Article
Auteurs
Van Belle, Camille null
Bulletin : Science & vie junior 337
Date parution pério
2017-10-01
Féru(e) de jeux vidéo et de grandes aventures, vous pensiez être libre de vos choix dans vos vies virtuelles. Eh bien non, de nombreuses astuces sont utilisées par les concepteurs de jeux pour que vous fassiez ce qu'ils veulent.