Jeux vidéo
Article
Auteurs
Raffegeau, Romain null
Bulletin : Science & vie junior 332
Date parution pério
2017-05-01
Vous jouez peut-être à "League of Legends" pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Reportage.
Article
Auteurs
Rahmil, David-Julien null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2018-04-01
Qui n'a jamais voulu rentrer dans un jeu vidéo pour en parcourir les décors et ressentir le frisson de l'aventure, la vraie ? Grâce aux "escape game" et autres jeux grandeur nature, c'est dorénavant possible.
Article
Auteurs
Corlet, Titouan null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2018-05-01
De nombreux jeux vidéo proposent des coffres à butin payants, renfermant des bonus... ou pas. Soupçonnés d'être des jeux d'argent cachés, ils sont sous le feu de la critique.
Détails
Numéros de page :
pp.84-87
Article
Auteurs
Blanchart, Jérôme null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2018-08-01
S'affronter entre amis sur un champ de bataille martien : un rêve devenu réalité pour les employés spéciaux de "SVJ" !
Détails
Numéros de page :
pp.82-83
Article
Auteurs
Lassus, Valérie null
Bulletin : Géo ado 186 - septembre 2018
Date parution pério
2018-09-01
A 23 ans, à peine sorti des études, il crée un jeu vidéo qui combine univers traditionnel africain et modernité. Un moyen plutôt sympa d'appréhender un continent méconnu, l'Afrique.
Détails
Numéros de page :
pp.14-15
Article
Auteurs
Van Belle, Camille null
Bulletin : Science & vie junior 337
Date parution pério
2017-10-01
Féru(e) de jeux vidéo et de grandes aventures, vous pensiez être libre de vos choix dans vos vies virtuelles. Eh bien non, de nombreuses astuces sont utilisées par les concepteurs de jeux pour que vous fassiez ce qu'ils veulent.
Article
Auteurs
Delozier, Thomas null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2017-12-01
Les créateurs de jeux vidéo ne manquent pas d'imagination pour inventer des gadgets, outils et véhicules délirants, qui font rêver les joueurs. Eh bien, certains gamers ont décidé de faire des objets cultes une réalité...
Détails
Numéros de page :
pp.84-87
Article
Auteurs
Bajot, Christophe null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2019-04-01
Mêlant jeux vidéo et jeux de plateau, la SquareOne est un rêve de joueur devenu réalité !
Article
Auteurs
Gélot, Hélène null
Bulletin : Science & vie junior 370
Date parution pério
2020-07-01
"Mais qu'est-ce que tu peux bien faire toute la journée collé à ton écran ?" On parie que vos parents vous ont déjà fait cette réflexion. Et on parie que vous leur avez répondu : "Tu peux pas comprendre..." Mais vous, comprenez-vous que derrière les snaps ou les likes de vos amis, derrière les chaînes vidéo ou les jeux en ligne se cachent des programmes conçus dans un seul but : rendre accro les utilisateurs ? Car les géants du Net, eux, connaissent parfaitement les mécanismes de notre cerveau et savent les détourner à leur profit...
Détails
Numéros de page :
pp.44-53
Article
Bulletin : Géo ado 210 - août 2020
Date parution pério
2020-08-01
L'année 2020 a été marquée par un jeu 100% cool et mignon qui inspire déjà de nouveaux titres.
Article
Auteurs
Martelle, Nicolas null
Bulletin : Géo ado 214 - décembre 2020
Date parution pério
2020-12-01
"Super Mario Bros." vient de fêter ses 35 ans. Comment le petit plombier moustachu est-il devenu le héros le plus connu des jeux vidéo ?
Article
Auteurs
Cazabet, Maud null
Bulletin : Géo ado 222
Date parution pério
2021-08-01
Des jeux en ligne permettent de voyager et d'aiguiser son sens de l'observation depuis son canapé . L'objectif ? Deviner l'endroit de la planète où l'on est envoyé en observant l'environnement .