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Stéréogrammes

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Embourg Section jeunesse EI-LIVREJEU Disponible
Année de parution :
1995
Importance matérielle :
36 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 22 x 27 cm
9782081603035
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Arts - Réserve 77 CAHEN En réserve
du film au numérique
Auteurs :
Année de parution :
2011
Présentation et description des principes et des technologies nécessaires à la réalisation d'images 3D : la perception du relief, les principes de la restitution du relief, la restitution du relief conforme, les principes des équipements et les méthodes, historique et avenir de la stéréoscopie.
Editeur :
Collection :
Technologies (Paris. 1997)
Importance matérielle :
1 vol. (233 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782911256424
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B3 Centre de ressources Sciences et techniques - Réserve 55 DEMANGE En réserve
du film au numérique
Auteurs :
Année de parution :
2011
Présentation et description des principes et des technologies nécessaires à la réalisation d'images 3D : la perception du relief, les principes de la restitution du relief, la restitution du relief conforme, les principes des équipements et les méthodes, historique et avenir de la stéréoscopie.
Editeur :
Collection :
Sciences de la terre et de l'environnement
Technologies (Paris. 1997)
Importance matérielle :
1 vol. (233 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782911256424
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Article

La conduite comme dans un jeu vidéo
Des bâtiments modélisés en trois dimensions, des paysages en relief et des vues satellites, le GPS n'a jamais été aussi réaliste. La preuve avec les appareils présentés lors du salon Cebit 2008.
Numéros de page :
2 p. / p. 12-13

Article

Excellente nouvelle : il n'est plus nécessaire de casser sa tirelire pour s'offrir une carte 3D aussi efficace pour le jeu que pour la vidéo HD.
Numéros de page :
6 p. / p. 82-88

Article

Auteurs
Denis, Laurence Auteur du texte
La mise au point d'un outil permettant d'étudier la vision stéréoscopique chez la mante religieuse offre des perspectives d'exploration de cette fonction complexe.
Numéros de page :
1 p. / p. 32

Article

Auteurs
Pajot, Philippe Auteur du texte
Etudiant des espaces de dimension 3 et 4, des mathématiciens ont résolu un problème d'inclusion : quels sont parmi les espaces de dimension 3 ceux qui peuvent provenir d'un espace de dimension 4 ?
Numéros de page :
5 p. / p. 54-58

Article

Auteurs
Borrelli, Vincent Auteur du texte
Une collaboration entre informaticiens et mathématiciens a permis de représenter un tore plat en trois dimensions tout en préservant les distances.
Numéros de page :
3 p. / p. 58-60

Article

Auteurs
Loumé, Lise Auteur du texte
Un nouveau dispositif permet de voir des images en trois dimensions sans lunettes, et même de tourner autour.
Numéros de page :
2 p. / p. 32-33

Article

Auteurs
Vandeginste, Pierre Auteur du texte
La dernière console de jeux portable de Nintendo nous fait découvrir des images en relief sans lunettes. Les fabricants travaillent déjà à la mise au point d'écrans de plus grand format pour transposer ces performances à la télévision.
Numéros de page :
3 p. / p. 62-64

Article

Auteurs
Brun, Sacha Auteur du texte
De nouveaux modèles numériques reconstituent la physique à l'oeuvre au sein de notre étoile. Ils permettent de mieux comprendre l'origine de son champ magnétique.
Numéros de page :
4 p. / p. 60-63

Article

Auteurs
Guitton, Pascal Auteur du texte
Le clavier et la souris resteront-ils les seules interfaces standard des ordinateurs ? De nombreuses équipes dans le monde développent de nouvelles techniques d'interaction avec la machine, plus intuitives, en particulier fondées sur le toucher.
Numéros de page :
3 p. / p. 70-72