Stéréogrammes
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Ch 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
1995
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Editeur :
Importance matérielle :
36 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 22 x 27 cm
9782081603035
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
du film au numérique
Auteurs :
Année de parution :
2011
Présentation et description des principes et des technologies nécessaires à la réalisation d'images 3D : la perception du relief, les principes de la restitution du relief, la restitution du relief conforme, les principes des équipements et les méthodes, historique et avenir de la stéréoscopie.
Détails
Editeur :
Collection :
Technologies (Paris. 1997)
Importance matérielle :
1 vol. (233 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782911256424
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du film au numérique
Auteurs :
Année de parution :
2011
Présentation et description des principes et des technologies nécessaires à la réalisation d'images 3D : la perception du relief, les principes de la restitution du relief, la restitution du relief conforme, les principes des équipements et les méthodes, historique et avenir de la stéréoscopie.
Détails
Editeur :
Collection :
Sciences de la terre et de l'environnement
Technologies (Paris. 1997)
Importance matérielle :
1 vol. (233 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782911256424
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Article
La conduite comme dans un jeu vidéo
Auteurs
Bulletin : SVM 269 - avril 2008
Des bâtiments modélisés en trois dimensions, des paysages en relief et des vues satellites, le GPS n'a jamais été aussi réaliste. La preuve avec les appareils présentés lors du salon Cebit 2008.
Article
Auteurs
Bulletin : SVM 266 - janvier 2008
Excellente nouvelle : il n'est plus nécessaire de casser sa tirelire pour s'offrir une carte 3D aussi efficace pour le jeu que pour la vidéo HD.
Détails
Numéros de page :
6 p. / p. 82-88
Article
Auteurs
Denis, Laurence Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 509 - janvier 2016
La mise au point d'un outil permettant d'étudier la vision stéréoscopique chez la mante religieuse offre des perspectives d'exploration de cette fonction complexe.
Article
Auteurs
Pajot, Philippe Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 508 - janvier 2016
Etudiant des espaces de dimension 3 et 4, des mathématiciens ont résolu un problème d'inclusion : quels sont parmi les espaces de dimension 3 ceux qui peuvent provenir d'un espace de dimension 4 ?
Détails
Numéros de page :
5 p. / p. 54-58
Article
Auteurs
Borrelli, Vincent Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 471 - janvier 2013
Une collaboration entre informaticiens et mathématiciens a permis de représenter un tore plat en trois dimensions tout en préservant les distances.
Article
Auteurs
Loumé, Lise Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 476 - janvier 2013
Un nouveau dispositif permet de voir des images en trois dimensions sans lunettes, et même de tourner autour.
Détails
Numéros de page :
2 p. / p. 32-33
Article
Auteurs
Vandeginste, Pierre Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 452 - mai 2011
La dernière console de jeux portable de Nintendo nous fait découvrir des images en relief sans lunettes. Les fabricants travaillent déjà à la mise au point d'écrans de plus grand format pour transposer ces performances à la télévision.
Détails
Numéros de page :
3 p. / p. 62-64
Article
Auteurs
Brun, Sacha Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 472 - février 2013
De nouveaux modèles numériques reconstituent la physique à l'oeuvre au sein de notre étoile. Ils permettent de mieux comprendre l'origine de son champ magnétique.
Détails
Numéros de page :
4 p. / p. 60-63
Article
Auteurs
Guitton, Pascal Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 442 - juin 2010
Le clavier et la souris resteront-ils les seules interfaces standard des ordinateurs ? De nombreuses équipes dans le monde développent de nouvelles techniques d'interaction avec la machine, plus intuitives, en particulier fondées sur le toucher.
Détails
Numéros de page :
3 p. / p. 70-72