Jeux vidéo
Article
Trois questions à Laurent Bègue
Auteurs
Chiche, Sarah Auteur du texte
Bulletin : Sciences humaines 236 - avril 2012
Faut-il condamner la violence des jeux vidéo ? Une récente étude française fait rebondir un débat éminemment polémique.
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Numéros de page :
2 p. / p. 10-11
Article
dossier -- les éteindre ou les apprivoiser ?
Bulletin : Psychologies 385 - septembre 2018
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Numéros de page :
17 p. / p. 67-84
Article
La culture, aujourd'hui, se vit souvent au bout des doigts. Des doigts qui actionnent à toute allure une manette de jeu ou une souris d'ordinateur, voire qui pianotent sur l'écran tactile d'un téléphone portable. Les loisirs numériques s'imposent dans nos vies, et pas seulement dans celle des plus jeunes d'entre nous. Longtemps considéré comme une sous-culture propre aux adolescents, fussent-ils attardés, le jeu vidéo s'affirme comme un média de premier plan.
Article
joueur vidéo
Auteurs
Bulletin : Sciences et avenir 627 - mai 1999
Les jeux en ligne ont leurs championnats. Une nouvelle discipline aux JO du IIIe millénaire ?
Article
Une nouvelle forme d'addiction
Bulletin : Sciences et avenir 673 - mars 2003
Hier les écrans étaient accusés de provoquer des crises d'épilepsie et de diffuser la violence. Mais l'excès de jeux vidéo peut aussi entraîner une véritable toxicomanie, avec son cortège de nuisances : divorce, perte d'emploi, maladies.
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement dans l'ensemble de la société, il est pourtant toujours décrié par certains. L'auteur explique ici que le jeu vidéo est un art qui sera bientôt reconnu comme tel.
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Editeur :
Collection :
Le Monde expliqué aux vieux
10-18
Importance matérielle :
1 vol. (149 p.) : 18 cm
9782264061621
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Article
Auteurs
Bulletin : Psychologies 213 - novembre 2002
Les jeunes se passionnent pour des jeux vidéo de plus en plus violents. Autant de cruauté, même virtuelle, inquiète parents et éducateurs. A tort ou à raison ?
Article
Auteurs
Bulletin : Okapi 824 - avril 2007
Les jeux vidéos, c'est le loisir nł1 des ados... pas toujours du goût des parents. Mais, savent-ils que jouer sur écran, ça développe l'intelligence et ça permet de se tester dans des univers pas banals ?
Article
Auteurs
Rocher, Mathieu Auteur du texte
Bulletin : Okapi 901 - novembre 2010
Cet automne, les jeux musicaux reviennent ambiancer les consoles de salon. Okapi les a testés et les lecteurs aussi.
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
du papier au pixel
Auteurs :
Année de parution :
2012
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (159 p.-[16] p. de pl.) : ill. en noir et en coul. : 27 cm
9782365050197
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victoires en série ! Meilleurs scores ! Top des ventes !
Auteurs :
Année de parution :
2016
Cet ouvrage recense tous les records du jeu vidéo, des premières consoles aux jeux sur smartphone. ©Electre 2017
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (112 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9791032400630
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auxquels il faut avoir joué avant de mourir
Auteurs :
Année de parution :
2018
Le guide inédit des 100 jeux vidéo incontournables à l'intention des joueurs occasionnels comme des passionnés ! La sélection de Marcus, le célèbre animateur de la chaîne Game One. Marcus et Nicolas Bonnefoy, deux grands passionnés devenus spécialistes de gaming, ont sélectionné les 100 jeux vidéo que tout joueur qui se respecte se doit de connaître. Sachez-le, choisir 100 jeux ne fut pas une sinécure pour nos deux gamers, qui ont eu à cœur de faire une sélection... 100 % partiale ! Ils ont néanmoins brillamment réussi à réunir les 100 jeux les plus vendus, les plus joués, les jeux cultes, e-sport, addictifs, originaux, qui ont inspiré des films ou des dessins animés, qui sont devenus des licences, qui ont influencé la pop culture... Pour chacun d'entre eux, ils reviennent sur la catégorie, l'éditeur, l'histoire du jeu, le support, l'objectif, l'originalité, les adaptations au cinéma ou à la télévision, ils donnent des infos e-sport le cas échéant et, enfin, ils attribuent une note à chaque opus. Voici un premier petit aperçu de leur choix : le jeu de stratégie en temps réel Age of Empires, le jeu d'action Another World, le classique Call of Duty, le mythique Civilization, le jeu de rôle Diablo, le jeu de foot Fifa, l'esport League of Legends, le jeu de réflexion Lemmings, et aussi Mario Kart, Minecraft, Prince of Persia, The Last of Us, Tomb Raider, Witcher... En bonus : les anecdotes de tonton Marcus ! On trouvera également en annexe : les jeux et les consoles de demain, un glossaire du vocabulaire de gaming, des portraits de créateurs de jeux vidéo...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (188 p.) : ill. en coul. : 23 cm
9782258152519
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