Jeux vidéo
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Auteurs
Bernardon, Fanny Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 467 - septembre 2012
Vous aimez les puzzles ? Vous avez une bonne vision dans l'espace ? Rejoignez sur Internet les joueurs de Foldit, qui font avancer la recherche en biologie tout en se distrayant.
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Auteurs
Waldispühl, Jérôme Auteur du texte
Bulletin : La Recherche 491 - septembre 2014
Faire avancer la science en jouant à un jeu en ligne du même type que Tetris ou Candy Crush : c'est ce que font les joueurs de Phylo. Avec une efficacité prouvée !
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Auteurs
Coulaud, François Auteur du texte
Bulletin : Géo ado 122 - avril 2013
Les gamers du monde entier sont prêts à tout pour se consacrer à leur passion, même s'il faut parfois faire preuve de débrouille.
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Auteurs
Allemand, Luc Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 839 - janvier 2017
Moins connus que Candy Cruch ou Pokemon Go, les jeux en ligne « de découverte scientifique » comme Colony B, Foldlt ou Phylo sont tout aussi addictifs. Avec en plus l'excitation de contribuer à faire progresser la science. Et rendre l'apprentissage plus ludique.
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Auteurs
Valent, Cyril Auteur du texte
Bulletin : 01net 838 - mars 2016
Dans le dernier jeu vidéo d'Ubisoft, la mégalopole américaine se révèle saisissante de réalisme.
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Auteurs
Valent, Cyril Auteur du texte
Bulletin : 01net 829 - octobre 2015
Comme chaque année, les deux simulations de football pointent le bout de leurs crampons. Fifa 16 ou PES 2016 ? Le match en quatre coups francs.
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Auteurs
Rahmil, David-Julien Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 316 - janvier 2016
Pourquoi suivre les règles ? Les univers des jeux vidéo sont si vastes que certains décident de mettre de côté les quêtes habituelles pour se fixer leurs propres objectifs. Portraits de ces joueurs pas comme les autres. Sommaire. Fernando Gomes, le photographe de Los Santos. Andrew Reinhard, l'archéologue du pixel. Docteur Wasteland, le médecin de guerre. Vincent Ocasla, l'architecte tyrannique. Kurt J. Mac, le randonneur fou. Eddie Lampert et Mordor Exuel, les arnaqueurs de l'espace. Cherno Journo, le journaliste de guerre.
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Auteurs
Hypolite, Damien Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 827 - janvier 2016
Qu'ils soient virtuels ou désormais associés à des figurines, les jeux vidéo invitent à se replonger dans l'enfance ou à conquérir des univers parallèles.
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Auteurs
Hodent-Villaman, Célia Auteur du texte
Bulletin : Sciences humaines 178 - janvier 2007
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Auteurs
Bulletin : Sciences humaines 178 - janvier 2007
Les jeux vidéo ont la réputation d'être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu'ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu.
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Bulletin : Sciences humaines 203 - avril 2009
Développer son intelligence ou se protéger d'Alzheimer avec une console de jeux : telle est la promesse du programme du Dr Kawashima. Selon une étude française récente, il semble que ce logiciel stimule surtout le chiffre d'affaires de Nintendo. Mais y a-t-il d'autres pistes ?