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Jeux vidéo

Article

Numéros de page :
/ p. 120, 122

Article

On trouve le gratin des grandes écoles dans cette industrie en plein boom : des diplômés en informatique, en marketing, en graphisme...
Numéros de page :
/ p. 208-210

Article

Les joueurs d'Everquest, célèbre jeu de rôles en réseau, vendent leurs personnages aux enchères sur Internet.
Numéros de page :
/ p. 72

Article

fin de partie pour Kalisto ?
Coqueluche des médias, Nicolas Gaume est devenu le mouton noir de la Bourse après des résultats catastrophiques.
Numéros de page :
/ p. 98

Article

"Super Mario", "Zelda" seraient-ils les icônes d'un art en devenir ? A grands coups d'effets graphiques et de symboles, le jeu vidéo s'affirme en tout cas comme un authentique médium.
Numéros de page :
/ p. 90-96

Article

la guerre des frontières est engagée
Date parution pério
1996-02-01
Numéros de page :
/ p. 73-75

Article

Date parution pério
2007-05-01
World of Warcraft, Teen Second Life... Les mondes virtuels pullulent sur Internet mais que valent-ils ?
Numéros de page :
6 p. / p. 74-79

Article

Date parution pério
2011-04-01
Comment ce jeu sans graphisme rageurs et sans grands moyens marketing a-t-il réussi à entraîner en quelques mois 3 millions de joueurs dans son sillage ?
Numéros de page :
3 p. / p. 76-78
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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Sprimont Section jeunesse 65 EI MULTIMEDIA ET COMMUNICATION En prêt
version 1.9 & plus
Auteurs :
Année de parution :
2016
Cent détails et astuces sur la nouvelle version de Minecraft afin de maîtriser les blocs de commande pour faire apparaître des villageois, créer des monstres hybrides ou inventer des objets en tous genres tels que des bottes qui permettent de voler.
Editeur :
Collection :
Minecraft
Importance matérielle :
1 vol. (79 p.) : ill. en coul. : 19 cm
9791032400098
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Date parution pério
2005-06-01
Le XXe siècle a été enchanté par le septième art, le ciné. Le XXIe siècle palpitera au rythme du dixième art...
Numéros de page :
29 p. / p. 42-70

Article

Auteurs
Gavet, Nicolas Auteur du texte
Date parution pério
2005-10-01
Doubler un personnage de jeu vidéo, c'est tout sauf du karaoké ! Il faut un vrai talent d'acteur et un goût certain pour l'improvisation.
Numéros de page :
4 p. / p. 80-83
0 / 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis 794 DUFOUR En attente de rangement
nouvel horizon du jeu vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2018
Un panorama consacré à l'univers vidéoludique et à la convergence des mondes numérique et physique. Il explique comment le jeu vidéo participe de ce rapprochement et annonce une nouvelle civilisation virtuelle rendue possible par une transformation des capacités créatrices de l'homme. ©Electre 2018
Editeur :
Collection :
Vertiges
Importance matérielle :
1 vol. (158 p.) : 19 cm
9782364051737
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