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Jeux vidéo

Article

Auteurs
Gerahenfeld, Alan Auteur du texte
Date parution pério
2014-08-01
Les jeux vidéo pourraient transformer l'enseignement. Divers jeux éducatifs commencent déjà à apparaître...
Numéros de page :
5 p. / p. 52-56

Article

[Oculus rift]
Auteurs
Grossman, Lev (1969-....) Auteur du texte
Date parution pério
2014-04-07
Un hacker de 19 ans a décidé d'inventer un masque pour jeux vidéo. Il a fini par faire revivre une technologie morte et par créer une idée à deux milliards de dollars : Oculus rift.
Numéros de page :
6 p. / p. 30-35

Article

Auteurs
Fitzpatrick, Alex Auteur du texte
Date parution pério
2018-09-24
Le jeu vidéo Fortnite envahit les écrans de toutes les tailles.
Numéros de page :
2 p. / p. 44-45

Article

Auteurs
Date parution pério
2008-11-01
Pour vendre des consoles de jeux vidéo, on n'hésite pas à affirmer que des méthodes d'entraînement cérébral comme celle du Dr Kawashima vont faire merveille, rendre les élèves plus intelligents tout en leur permettant de jouer à la console... Deux chercheurs ont mesuré l'impact réel de cette méthode sur les apprentissages scolaires. Des analyses très éclairantes.
Numéros de page :
3 p. / p. 64-66

Article

Date parution pério
2009-01-01
Numéros de page :
3 p. / p. 64-66

Article

Auteurs
Lieury, Alain Auteur du texte
Date parution pério
2013-01-01
Les résultats d'une enquête menée auprès de 30 000 élèves de 6e, pour mieux savoir de quoi on parle dans un domaine où on se fie trop souvent à des impressions subjectives. Ce qui n'est pas sans bousculer les idées reçues.
Numéros de page :
2 p. / p. 62-63

Article

L'école de la violence ?
Date parution pério
2008-07-01
La majorité des études scientifiques révèle que les jeux vidéo augmentent le risque de comportements violents chez les utilisateurs. La progression du réalisme dans les dernières générations de jeux favorise des mécanismes d'identification au personnage. Contrairement à certaines théories, ces jeux ne font pas office d'exutoire pour les joueurs, mais seraient plutôt des déclencheurs d'agression
Numéros de page :
6 p. / p. 28-33

Article

Le procès du tueur d'Oslo repose la question
Auteurs
Bègue, Laurent Auteur du texte
Date parution pério
2012-07-01
Numéros de page :
2 p. / p. 10-11

Article

Auteurs
Valleur, Marc Auteur du texte
Date parution pério
2015-03-01
C'est le chiffre livré par le récent rapport de l'Observatoire des drogues et toxicomanies. Une étude aux conclusions hâtives qui révèle notre rapport irrationnel au concept d'addiction.
Numéros de page :
2 p. / p. 16-17

Article

l'école du sexisme
Auteurs
Sarda, Elisa Auteur du texte
Date parution pério
2015-07-01
Sexiste, l'univers des jeux vidéo ? Dans certains cas, c'est évident. Pire : ils auraient tendance à augmenter le sexisme des joueurs dans la vie réelle.
Numéros de page :
2 p. / p. 19-20

Article

Auteurs
Hurley, Dan Auteur du texte
Date parution pério
2016-06-01
Une pléthore de jeux « d'entraînement cérébral » arrive sur le marché, surtout aux Etats-Unis. Quelle est leur efficacité sur nos aptitudes cognitives et sur le traitement éventuel de pathologies mentales ? Le point sur un domaine en pleine évolution.
Numéros de page :
8 p. / p. 80-87

Article

Auteurs
Genvo, Sébastien Auteur du texte
Date parution pério
2011-01-01
Numéros de page :
9 p. / p. 93-101