Jeux vidéo
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des pratiques aux discours, [actes du colloque, Lausanne, juin 2012]
Année de parution :
2014
Ces contributions illustrent la complexité de cet objet culturel à l'importance croissante. Elles abordent des thèmes variés comme les imaginaires sociaux auxquels il renvoie, la convergence avec le cinéma, son statut esthétique, l'inscription de l'espace de jeu dans les interfaces ludiques, le game design, etc. Electre 2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (158 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. : 18 cm
9782884747196
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histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2018
Histoire du jeu vidéo indépendant, avec des anecdotes et des témoignages des principaux acteurs sur leurs parcours et les difficultés à créer des jeux vidéo sans être soutenu par des grands distributeurs. ©Electre 2018
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Editeur :
Collection :
Indie games
Importance matérielle :
1 vol. (215 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9791028109578
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tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIe siècle
Auteurs :
Année de parution :
2015
Une présentation de jeux, de micro-ordinateurs et de consoles depuis 1958. Inclut les portraits de 30 créateurs de jeux vidéo et une description des événements qui ont contribué à l'évolution de cette industrie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (256 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782501097031
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une histoire du 10e art
Auteurs :
Année de parution :
2015
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Editeur :
Collection :
Bibliothèque des miroirs
Importance matérielle :
1 vol. (240 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782361832117
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Article
Auteurs
Manenti, Boris null
Bulletin : <>Obs 2768 - novembre 2017
Date parution pério
2017-11-23
Sorti de nulle part "PlayerUnknown's Battlegrounds" fait fureur partout dans le monde, propulsant son timide créateur au rang de star et lançant la mode des jeux de survie multijoueurs
Article
Auteurs
Denèle, Adrien null
Bulletin : Ciel & espace 560 - juillet 2018
Date parution pério
2018-07-01
Vous êtes bloqués sur Terre, et rêvez de participer à la conquet de Mars ? Entraînez-vous avec Surviving Mars ! Ce jeu de gestion de colonie martienne satisfera vos envie de planète rouge...
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Auteurs
Deeg, Janosch null
Bulletin : Cerveau & psycho 106 - janvier 2019
Date parution pério
2019-01-01
L'Organisation mondiale de la santé vient de reconnaître l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie. Comment bascule-t-on dans ce cercle infernal - et que faire pour s'en sortir ?
Article
Auteurs
Roure, Benjamin null
Bulletin : Télérama du 09 au 15 décembre 2023
Date parution pério
2023-12-09
Dans ce secteur atypique, il existe des dizaines de métiers, du plus technique au plus artistique. Mais tous demandent une large part de créativité.
Article
Auteurs
Léger, François null
Bulletin : Première 542
Date parution pério
2023-07-01
Après "Uncharted" et "The Last of Us", voici "Gran Turismo", film à mi-chemin entre adaptation de la simulation de conduite et histoire vraie, inspirée de la vie d'un gamer devenu pilote professionnel. Rencontre avec les têtes pensantes de PlayStation Productions, qui veulent transformer leur catalogue en franchises monstres, à la télévision comme au cinéma.
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Numéros de page :
pp.54-58
Article
Auteurs
Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés juillet septembre 2023
Date parution pério
2023-07-01
Diplômé de la prestigieuse école Émile Cohl où il a ensuite enseigné la bande dessinée et l'animation, Cédric Babouche est un professionnel aguerri du dessin animé. Son deuxième court-métrage, "Imago", fut sélectionné et primé dans cent trente festivals ! Associé à de nombreux succès à la télévision et au cinéma via la société Dandelooo, il fut directeur artistique et premier assistant-réalisateur d'un film japonais réalisé par Rintaro, "Yona, la légende de l'oiseau-sans-aile", coproduit par la très chic société Madhouse.
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Numéros de page :
pp.126-131
Article
Auteurs
Casso, Rodolphe null
Bulletin : Urbanisme septembre octobre 2023
Date parution pério
2023-09-01
Au sein de son studio bordelais Un Je Ne Sais Quoi, Cédric Babouche a créé le jeu vidéo "Dordogne", qui propose une aventure sensible et émotionnelle au milieu des décors naturels et bâtis du département. Une démarche valorisante pour le territoire qui a compris l'intérêt de soutenir le projet.
Article
Auteurs
Kriegk, Jean-Samuel null
Bulletin : Les Arts dessinés octobre décembre 2023
Date parution pério
2023-10-01
Pour fêter les quinze ans de sa série emblématique, Ubisoft a opéré un retour aux sources pour le nouvel épisode d'"Assassin's Creed (AC) Mirage" revient au Moyen Age et au Moyen-Orient, évoquant les paysages et l'ambiance du premier jeu, bien que l'action se déroule trois cents ans plus tôt et cette fois à Bagdad. La continuité certes, mais dans le changement : un nouveau studio, Ubisoft Bordeaux est désormais aux commandes, en lieu et place du celui de Montréal qui se trouvait jusqu'alors en charge des épisodes canoniques.
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Numéros de page :
pp.132-137