Jeux
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ne plus jamais s'ennuyer
Auteurs :
Année de parution :
2012
Ce guide explique comment construire un igloo, fabriquer un baromètre ou faire un pogo en BMX. D'autres activités utiles et amusantes sont également présentées : marcher sur une corde raide, fabriquer du pain, teindre un tee-shirt, fabriquer un cerf-volant, tailler un silex, installer un bivouac, assurer le maniement du yo-yo, léviter, préparer des crêpes ou pizzas, nourrir les oiseaux, etc.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (192 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 28 cm
9782070635115
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Boa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
1990
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Editeur :
Collection :
Junior poche loisirs
Importance matérielle :
95 p. : ill., couv. ill. en coul. : 17 cm
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Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Harry, Pikachu, Superman et les autres
Année de parution :
2008
Réflexion sur la culture ludique et le jeu dans les sociétés contemporaines. Analyse la circulation et le glissement des personnages comme Mario, Lara Croft, Barbie, les Playmobils, etc., de support en support : cartes, figurines, jeux vidéo, livres, produits dérivés, etc.
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Editeur :
Collection :
Collection Mutations
Mutations
Importance matérielle :
1 vol. (156 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 23 cm
9782746711150
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améliorer nos relations par le jeu
Auteurs :
Année de parution :
2007
L'auteure propose une centaine d'idées de jeux et de jouets différents (jeux spontanés, jeux de plein air, jeux de société coopératifs...) pour améliorer les relations avec les enfants dans un but pédagogique ou créatif.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (160 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782842211660
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Seraing 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2012
Livre avec des volets pour découvrir l'art à travers des jeux d'enfants représentés en peinture et en photographie. Les textes situés au verso des volets donnent des informations pour comprendre les uvres de Picasso, Manet, Boubat, Bruegel...
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Editeur :
Collection :
Ouvre l'art
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [50] p. dont [32] p. dépl.) : nombreuses ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 22 cm
9782745955197
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We 1 exemplaire(s) disponible(s)
jeux de chiffres, de raisonnement, de lettres, d'observation, de codage
Année de parution :
2007
Ce volume est consacré aux jeux mathématiques (logiques, nombres et formes géométriques, etc.) et aux jeux littéraires (jeux de langage, anagrammes, etc.). Avec plus de 150 jeux, classés par niveaux.
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Editeur :
Collection :
null; 1
Enigma X
Importance matérielle :
1 vol. (62 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 24 cm
9782848840673
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
actes du congrès international, [Paris, 4-7 juillet] 1988
Année de parution :
1991
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Collection :
Collection Argos
Importance matérielle :
279 p.-XVI p. de pl. en coul. : ill., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782869180475
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Article
Auteurs
Le Pavous, Joël null
Bulletin : Marianne 1066 - août 2017
Ces jeux de piste et d'énigme en équipe cartonnent partout dans le monde. Le principe ? Résoudre une suite de défis logiques et s'extraire d'une salle fermée en moins d'une heure. Né au Japon, le concept a été développé en Hongrie, avant de s'étendre à toute l'Europe. A Budapest, ces casse-tête souterrains sont devenus une attraction touristique aussi prisée que les bains thermaux. Reportage.
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Numéros de page :
pp.42-45
Article
Auteurs
Yvernault, Véronique null
Bulletin : LSA 2570 - septembre 2019
Après un exercice 2018 cauchemardesque fini à -4 %, le marché français du jouet a connu des jours meilleurs au premier semestre 2019. Il repart à la hausse, +0,5 % à 964,4 millions d'euros de CA. Le second semestre, avec la période de Noël, va toutefois rester décisif pour confirmer ce regain, notamment du côté des distributeurs spécialisés. Plusieurs stratégies émergent déjà, comme le déploiement de corners aux Galeries Lafayette pour La Grande Récré, ou la rénovation des points et aussi du site web pour Picwic.
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Numéros de page :
pp.42-43
Article
Auteurs
Yvernault, Véronique null
Bulletin : LSA 2618 - septembre 2020
En quatre mois, le marché français du jouet a rattrapé 80 % des pertes liées au confinement du printemps 2020. Entre mai et août, son CA a progressé de 15 % par rapport à la même période l'année précédente. Ces résultats très positifs sont notamment dus à la forte dynamique de plusieurs segments phares du secteur comme les jouets d'imitation, +38 %, éducatifs, +36 %, premier âge, +22 %, les poupées, +23 %, ou les jeux de société et puzzles, +17 %. Les consommateurs veulent profiter après une période délicate, récompenser leurs enfants, ou rattraper les anniversaires passés.
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Auteurs :
Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (123 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 16 cm
9782035854384
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Article
Auteurs
Guyomard, Fanny null
Bulletin : LH le magazine avril 2021
Pour les médiathèques, mettre en place un espace game comporte de multiples avantages. Cela permet de faire venir un public qui n'est pas familier du lieu, en proposant une activité annexe. Cela accentue également le lien social entre la médiathèque et les citoyens. Les professionnels ont le choix entre créer eux-mêmes leur escape game ou se baser sur des aventures préexistantes. Des espace games "clés en main" existent même. Les plus impliqués n'hésiteront pas à embaucher des comédiens pour rendre l'aventure encore plus captivante. Détails. Pas de chiffres.