Sport électronique
Article
Auteurs
Bulletin : Marianne du 11 au 17 mai 2023
Date parution pério
2023-05-11
Après le surf, l'escalade, le skateboard ou le breaking, les jeux vidéo seront -ils bientôt la prochaine discipline à intégrer les jeux Olympiques ? Une reconnaissance pour le moment encore hypothétique, qui pose une question essentielle : une discipline sportive relève-t-elle forcément de l'exercice physique.
Article
Auteurs
Brajard, Théo null
Bulletin : 01net 995
Date parution pério
2023-03-29
À l'approche des JO de Paris, d'autres jeux nourrissent les ambitions du gouvernement. Ils se jouent derrière un écran, mais réunissent, eux aussi, des dizaines de milliers de spectateurs dans le monde.
Article
Auteurs
Brajard, Théo null
Bulletin : 01net 1012
Date parution pério
2023-12-13
À force de remplir les stades, les sports électroniques ont fini par attirer le regard des pouvoirs publics, convaincus de leur immense potentiel économique, et les formations professionnelles se développent.
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Auteurs
Greuil, Sophie null
Bulletin : Géo ado avril 2023
Date parution pério
2023-04-01
Il est champion de voile... réelle et virtuelle ! Après avoir remporté les championnats du monde d' e-sailing, il vise les J. O. de Paris en 2024.
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Numéros de page :
pp.44-45
Article
Auteurs
Camu, Cyril null
Bulletin : Les Inrockuptibles 1198
Date parution pério
2018-11-14
Les clubs de foot professionnel s'intéressent de près au développement de l'e-sport. Une stratégie marketing dont ils espèrent des retombées financières.
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Numéros de page :
pp.36-37
Article
Auteurs
Sanchez, Anthony MJ null
Bulletin : Sport et vie juillet août 2024
Date parution pério
2024-07-01
La technologie numérique investit décidément tous les domaines. Même les programmes de remise en forme sont concernés. Avec l’avènement de nouveaux outils d’entraînement présumés plus efficaces et plus rigolos, nous entrons dans l’ère de l’« exergaming ».
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Numéros de page :
pp.16-19
Article
Auteurs
Février, Renaud null
Bulletin : L'Obs 3087
Date parution pério
2023-11-30
Ce n'était pas l'annonce attendue. Alors que certains craignaient (ou se réjouissaient) de voir des épreuves d'e-sport - ces jeux vidéo en réseau- intégrer les JO « classiques » de 2028, le président du Comité international olympique (CIO), Thomas Bach, a finalement ouvert la porte à la création de Jeux olympiques de l'e-sport, en parallèle des Jeux. « Le CIO est convaincu que les sports virtuels ont la capacité de compléter et d'améliorer les sports olympiques traditionnels », a expliqué Bach.
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Bulletin : Cerveau & psycho juillet 2024
Date parution pério
2024-07-01
L’activité physique est bénéfique pour la santé et le bien-être, mais elle l’est aussi pour notre cerveau ! Les neurosciences nous révèlent que bouger serait si profondément ancré dans notre ADN que ce serait nécessaire au bon fonctionnement de nos neurones. Avec des bénéfices au quotidien : meilleure concentration, meilleure mémorisation, meilleure réflexion. Le sport serait aussi l’un des facteurs anti-âge les plus efficaces. Chaque sport a ses mérites et ses spécificités, mais tous sont bons pour le cerveau... même le sport devant un écran ! Alors, à vos baskets ! Sommaire.
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Numéros de page :
pp.25-44, 46-66
Article
Auteurs
Guérineau, Julie null
Bulletin : Géo ado mai 2024
Date parution pério
2024-05-01
Devenir gameur pro, ça fait rêver. Mais qu'on ne s'y trompe pas : le gaming, c'est du sport. Du vrai de vrai ! Sommaire. Du sport ? Evidemment ! Mon métier ? E-footballeur ! Et si on parlait argent ? Mégashows et ultrafans.
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Auteurs
Wouzit (1983-....) null
Bulletin : La Revue dessinée 25
Date parution pério
2019-09-01
Amateur ou professionnel, organisé en ligues : comme son homologue physique, il se donne en spectacle. Peu de risque de claquage, à peine quelques courbatures aux pouces, diront ceux qui peinent à y voir un "vrai" sport. La pratique a quand même sa rubrique sur le site de "L'Équipe".
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Auteurs
Blanchart, Jérôme null
Bulletin : Science & vie junior
Date parution pério
2018-08-01
S'affronter entre amis sur un champ de bataille martien : un rêve devenu réalité pour les employés spéciaux de "SVJ" !
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Numéros de page :
pp.82-83
Article
Bulletin : XXI Automne 2024
Date parution pério
2024-11-01
Les voyages immobiles. Et ce n'est pas un gamer qui dira le contraire. Devant son écran, ou plutôt plongé à l'intérieur, il clique frénétiquement avec son index, tape du pied, hoche la tête et, soudain, se met à hurler comme s'il se trouvait sur la pelouse du Parc des Princes. Bienvenue chez les esportifs ! Alors que plus de dix millions de personnes en France s'enflamment pour les jeux vidéo, ils ne sont encore qu'une poignée à en vivre, quelques centaines à peine. La première génération de joueurs à toucher un salaire.
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Numéros de page :
pp.32-69