Jeux vidéo
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30 ans de jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2006
L'auteur revient sur 30 ans d'histoire de jeux vidéo.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (142 p.) : nombreuses ill. en coul., couv. ill. en coul. : 21 x 23 cm
9782862274911
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Programmer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ans
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Editeur :
Collection :
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (VIII-146 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412061855
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la grande histoire des jeux vidéo
Auteurs :
Année de parution :
2011
Le jeu vidéo est devenu un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines à nos jours (1958-2011), à travers les images des jeux ou personnages qui ont fait date, de Pac-Man à World of Warcraft en passant par Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA. Il retrace l'évolution esthétique de ce média, de simples pixels aux représentations réalistes des productions modernes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (215 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. : 27 cm
9782732442808
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Auteurs :
Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (462 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 28 cm
9782355840852
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Année de parution :
2012
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Editeur :
Collection :
L>P
Importance matérielle :
1 vol. (291 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 19 cm
9782917131190
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2012
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Editeur :
Collection :
La |révolution PlayStation
Importance matérielle :
1 vol. (239 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 22 cm
9782918272380
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une odyssée interactive
Auteurs :
Année de parution :
2013
Le parcours de l'entrepreneur Sébastien Pissavy, créateur du site jeuxvideo.com, leader de l'information sur le jeu vidéo en France et en Europe et de la société L'Odyssée Interactive qu'il a dirigé jusqu'à son rachat en 2012.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (237 p.-[16] p. de pl.) : ill. en coul., couv. ill. : 21 cm
9782918272649
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Article
Auteurs
Goldberg, Jacky null
Bulletin : Les Inrockuptibles 1164
C'est toute l'imagerie eighties de Steven Spielberg qui est de retour avec le blockbuster "Ready Player One", en salle le 28 mars 2018. Echange à Hollywood avec le king éternel de l'entertainment, dans le vacarme d'une journée de lancement frénétique.
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Numéros de page :
pp.30-33
Article
Auteurs
Michel, Manon null
Bulletin : Les Inrockuptibles 1177
A Los Angeles, l'E3, salon international du jeu vidéo, a été l'occasion de s'interroger sur la parité dans cette industrie. De sérieux progrès restent à faire.
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Numéros de page :
pp.94-95
Article
Auteurs
Rozovas, Benjamin null
Bulletin : Première 487
Ex-musicien reconverti en boss du jeu vidéo français, inventeur d'un genre hyper immersif qui reconfigure le blockbuster hollywoodien (avec des stars) en feuilleton interactif, David Cage sort "Detroit: Become Human", sa nouvelle expérience «à jouer».
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Numéros de page :
pp.80-83
Article
Sélection rigoureuse du Centre national de la littérature pour la jeunesse de 1000 oeuvres matérielles ou immatérielles à destination des jeunes lecteurs (du bébé lecteur au lycéen) publiées entre septembre 2017 et septembre 2018. La sélection s'organise comme suit : Albums, poésie, théâtre, romans : classement par tranches d'âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs ; Contes : classement par catégories, puis par âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs ; BD, documentaires, jeux vidéo : classement par thèmes, puis par âges, puis par ordre alphabétique d'auteurs. Sommaire. Albums. Contes.
Détails
Numéros de page :
pp.6-30, 33-66, 69-173, 175-209, 211-217
Article
Auteurs
Michel, Manon null
Bulletin : Les Inrockuptibles 1194
Deux nouveaux jeux Pokémon débarquent en novembre 2018. Rencontre en Allemagne avec l'un des fondateurs de la série, pour un retour sur une "success story"... qui faillit ne jamais débuter.
Détails
Numéros de page :
pp.80-81